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Erfahrener User
Ich finde die Idee eigentlich gut und weiß auch nicht was daran so groß negativ sein soll..außer, dass es komplett auf englisch ist.
Wenn man wirklich einen Job bei Crytek will, muss man 1. In engen Zeitplänen arbeiten können und 2. Aus den Vorgaben das beste machen.
Als Leveldesigner kann man die Story nicht groß beeinflussen, deswegen ist das vorgegebene Missionsziel eigentlich größtenteils egal.
Worum es Crytek bei dem Contest geht ist die Kreativität des Gameplays.
In 10 Minuten Spielzeit kann man eine Idee hervorragend umsetzen.
Und ich denke darum gehts auch, wer seine Idee am besten umsetzen kann der hat dann eben das Gespräch.
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