Eine Kamera in die Scene schmeißen -> einen Flow Graph erstellen -> eine Game:Start Node mit der Camera:View Node verbinden
Damals habe ich es über TrackView gemacht. Also eine neue TV-Sequenz, darin die Kamera zugewiesen und das Ganze auf "Cutscene" und "Loop" gestellt...
Mit dem neuen TrackView Editor komm ich aber noch nicht klar, finde darin gar nichts xD Kanns also nicht testen gerade