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Thema: CryENGINE® 5 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional
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    25.06.2008
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    1.926

    Standard

    Kann dir da auch nicht wirklich weiterhelfen.
    Meiner Meinung nach ist der ganze Crytek Launcher einfach nur noch Schrott
    und verkompliziert alles nur unnötig.
    Die Leute können froh sein, wen sie schon mal ihr Projekt im SDK pack am Laufen haben.
    Um überhaupt mal alle Grundfunktionen der CryEngine wieder zusammen zu bekommen.
    Glaube die meisten schauen immer noch auf eine leere Create Objekt Rollbar
    und wissen nichtmal was die CryEngine eigentlich alles kann.
    Mir persönlich macht es mit der Version 5 keinen Spaß mehr,
    oder noch einen zu helfen bis man mal rausgefunden hat ob dein gegenünber überhaubt alles richtig intstallliert hat.
    Muss ährlich sagen, wen sich, in den kommen versionen sich da nicht grundsätzlich was ändert suche ich mir auch eine alternative Engine für mein Hobby.

  2. #2
    Erfahrener User
    Registriert seit
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    233

    Standard

    Nach langer Zeit hab ich mal wieder eine Frage. Ich brauch eigentlich nur ein Stichwort.
    Wenn man manche Diffuse Karten sich anschaut, da sind dort an der Kanten der UVW's so Farbsäume, sieht wie die Wiederholung der Kantenpixel aus. Diese Farbsäume haben einen bestimmten Namen und sollen sichtbare Übergänge bei den UVW-Kanten vermeiden. Ich komm einfach nicht drauf.

    Edit: Ehrlich, ich hatte eine Stunde gesucht und nach dem Mittagessen gleich ein Volltreffer.
    Padding ist das Zauberwort. Mit dem freien Programm XNormal kann man auch ein Photoshop-Plugin installieren, das dieses leistet. Dort heist es "Dilation". Und das war schon auf meinem Rechner.
    Geändert von Pixelschubser (22.02.2019 um 13:33 Uhr) Grund: Erleuchtung

  3. #3
    Semi Pro
    Registriert seit
    17.03.2007
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    1.263

    Standard

    Leute, habt ihr das gesehen!!!???
    Ab 2:15 im Video, Crysis:

    CRYENGINE 5.6 Tech Trailer - YouTube
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