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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Baum-Darstellung

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  1. #11
    User
    Registriert seit
    20.05.2011
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    Hallo, hätte da ein paar kurze Fragen an die örtlichen "Champs":


    Ist es echt so einfach, wies ausschaut, z.B. ein beliebiges Modell in die Sandbox zu importieren und dann dem ein Material wie z.B. Holz oder Glas zuzuweisen, worauf man dann das Modell im Spiel schön zusammenschießen kann..?

    Ist diese Materialzuweisung auch schon im gratis-Editor möglich ?

    Wie kriegt man die tollen Explosionen von Fahrzeugen hin ?
    Geht das über Flowcharts oder wird da was definiert, will man das auch bei eigenen Modellen haben..?

    Man sieht ja in diversen Videos, wie z.B. Trucks coolstens in die Luft fliegen.
    Kann man das auch z.B. mit eigenen X-Wings hinkriegen, oder ist das zu kompliziert / nicht hinkriegbar mit den Tools..?

    Danke im voraus für die Info!
    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    CE3 FREE SDK: Eigene Mods/GAMES mit ausschließlich eigenem Content und kann ein Spiel jeden Genres sein (Racing, Platform etc.). Kein Crysis Bezug normalerweise. Jeder der es spielen möchte, braucht es sich nur runterzuladen. Kein Crytek Spiel notwendig
    *huh?*
    Auch las ich, daß in der freeSDK sogar Dinge möglich wären, die in der gekauften SDK nicht drin sind.
    Z.B. Fahrzeuge-Modding
    Andererseits kenne ich Videos, wo einem u.a. gesagt wird, daß fast keine Optionen freigeschaltet sind.
    Objekte sind erst mal egal.
    http://www.youtube.com/watch?v=j2eW8...el_video_title

    Hab ich da jetzt was mißverstanden, oder wer hat jetzt recht...?


    mfg
    Moviemaker100
    Geändert von moviemaker100 (30.09.2011 um 20:11 Uhr)

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