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Thema: CryEngine 3 Free SDK

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  1. #11
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    joa, die mine ist bei mir auch so dunkel, aber es gibt ja jetzt ne taschenlampe. ^^

    @ich1989
    hmmm...also bei mir hat es so geklappt, ich musste nur das nicht benötigte material löschen, hab das bestimmt 10x getestet.
    und die einstellung für das proxy sollten wie folgt aussehen.


    @all
    weiß jemand ob es das polybump plugin auch für 3ds max 2013 gibt?

    EDIT: werden jetzt eingentlich die CryENGINE3 threads in CryENGINE umbenannt? ^^
    Geändert von Mr.H0n$3L (28.08.2013 um 06:58 Uhr)

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