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Thema: CryEngine 3 Free SDK

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  1. #11
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    hast du das collisions proxy mit dem modell fest verbunden, also befestigt/attach?
    falls ja, dann kannst du ja auch mal versuchen das collisions proxy an das modell zu linken, und dann zu exportieren. (so mache ich das immer )
    oder wenn es ein static mesh ist, kannst du ja auch das collisions proxy "extra" exportieren, und im editor dann am modell platzieren und daran linken.
    Geändert von Mr.H0n$3L (27.08.2013 um 18:05 Uhr)

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