Ich würde alle Stücklucken zusammen als ei Objekt exportieren. Und bei jeder Lucke ein Joint setzen, der dann rotiert wird. Es müssten dann alle Lods physicproxy und bulletproxy (das ding heisst doch so?) an die Joints geskinnt werden.
Man kann dann ein Animobject setzen und ans Schiff linken. Via FG kann man dann die Lucken öffnen oder schliessen. Der FG kann auch über ein UI getriggert werden, also sollte das kein Problem sein
Das UI müsste man einfach mit Flash machen, also bräuchten wir noch einen Flashcoder.
Das Interface müsste auch irgendwie als FG node ausgegeben werden, das Ganze ist möglich, aber ziemlich aufwendig.