OK machen wir soDanke. Ihr habt mich überredet. Wenn man da flexibler ist, gern.
Kann man auch eine UI einrichten? Also ein Interface zur Kanonenbedienung?
Wäre es möglich die Stücklucken zu animieren? Sprich ich lege eine Animation in der CGA an, die ich mit Lucke auf und zu speicher. Die CGA kann doch auch Geometriebewegung ohne Jointsspeichern oder habe ich das falsch in Erinnerung (wie eine drehende Windmühle).
Als Zuarbeit bräuchte ich von Dir blos bitte wie die Locater heißen sollen, damit die Kanonen dran gelinkt werden können. Sobald das SDK Update da ist, exportiere ich die Kanonen, setz die letzte Version der Albans ingame und dann kanst Du loslegen.
Achso, und Maniac werd ich nochmal nett fragen ob er mir schell den Kanonensound, den er mir in die CE2 gesetzt hat, für die CE3 konvertiert.