abwarten und teetrinken, wir sehens ja dann in der beta, wenn nicht vorhanden koennen wir ja dice freundlich darauf hinweisen. denn bitmaps auf low-esttings und volumetrische wolken auf high waeren schlimmer als nur bitmaps, dann besser gar keine wolken...
das waer in etwa so daemlich wie in cs 1.6 der unterschied zwischen 16 und 32 bit!