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Thema: [!] Eure Meinung zum Community Managment

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Für die Hardcore-Gamer und Modder hier mag das ein sehr wichtiger Punkt sein, aber ganz ehrlich?
    Mir als Casual Gamer (und davon gibts wahrscheinlich viel mehr hier im Forum als man vermuten mag) isses relativ egal, ob bspw. der Editor stabil läuft oder was es mit nem SDK auf sich hat oder weiß der Geier was.
    Richtige Modder sind wohl eher eine Minderheit, die zwar teilweise oder sogar größtenteils WIRKLICH GUTE ARBEIT abliefert, aber wie das mit Minderheiten meistens so ist, werden diese dann eben nicht so beachtet.

    Außerdem: Community-Manager - das hört sich erstmal einfach nur nach nem Job an.
    Aber wenn man bedenkt, was diese alles lesen müssen: Wieviele Foren/Fansites etc. es gibt, man liest quasi immer dasselbe "Spiel läuft nicht wegen blabla"/"Spiel ist zu schwer blabla" usw - das sind auch nur Menschen.
    Zaubern können diese eben nicht. So seh ich das.

    Das war jetzt quasi kein Angriff, sondern das direkte Gegenteil
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
    ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von eFFeCTiVe Beitrag anzeigen
    Für die Hardcore-Gamer und Modder hier mag das ein sehr wichtiger Punkt sein, aber ganz ehrlich?
    Mir als Casual Gamer (und davon gibts wahrscheinlich viel mehr hier im Forum als man vermuten mag) isses relativ egal, ob bspw. der Editor stabil läuft oder was es mit nem SDK auf sich hat oder weiß der Geier was.
    Richtige Modder sind wohl eher eine Minderheit, die zwar teilweise oder sogar größtenteils WIRKLICH GUTE ARBEIT abliefert, aber wie das mit Minderheiten meistens so ist, werden diese dann eben nicht so beachtet.

    Außerdem: Community-Manager - das hört sich erstmal einfach nur nach nem Job an.
    Aber wenn man bedenkt, was diese alles lesen müssen: Wieviele Foren/Fansites etc. es gibt, man liest quasi immer dasselbe "Spiel läuft nicht wegen blabla"/"Spiel ist zu schwer blabla" usw - das sind auch nur Menschen.
    Zaubern können diese eben nicht. So seh ich das.

    Das war jetzt quasi kein Angriff, sondern das direkte Gegenteil
    Würde ich gern entkräften DENN: Du als "Casual Gamer" benötigst naturgemäß auch nicht die Bandbreite an Communityarbeit Seitens Crytek wie andere Member. Wozu auch? Du hast leider auch nicht geschrieben WAS für Dich als "Casual Gamer" wichtig wäre und damit nur ein Argument als Meinung gepostet ohne den Sinn des Threads zu beachten. Was Du schreibst ist zwar aus der Sicht des "Casual Gamers" nicht vekehrt nur polarisieren "die Anderen" einfach mehr denn sie sind präsent und sie "benutzen" die Engine, deswegen benötigen Sie auch Communityarbeit.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  3. #3
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Würde ich gern entkräften DENN: Du als "Casual Gamer" benötigst naturgemäß auch nicht die Bandbreite an Communityarbeit Seitens Crytek wie andere Member. Wozu auch? Du hast leider auch nicht geschrieben WAS für Dich als "Casual Gamer" wichtig wäre und damit nur ein Argument als Meinung gepostet ohne den Sinn des Threads zu beachten. Was Du schreibst ist zwar aus der Sicht des "Casual Gamers" nicht vekehrt nur polarisieren "die Anderen" einfach mehr denn sie sind präsent und sie "benutzen" die Engine, deswegen benötigen Sie auch Communityarbeit.
    Im ersten Punkt geb ich dir Recht - Communityarbeit bzw. Unterstützung seitens der Entwickler o. Ä. brauch ich nicht.
    Meine ehrliche und direkte Meinung zum Management selber ist wie erwähnt das, was im letzten Abschnitt meines vorigen Posts steht
    Was soll mir auch wichtig sein? Ich zocke und wenn ich n Spiel durch hab, wirds entweder nochmal gespielt oder landet in der Ecke, salopp gesagt.
    Geht auch nicht darum, was mir wichtig ist, sondern um meine Meinung
    Meinung = Standpunkt = Aus meiner Sicht: Das was ich in meinem Post geschrieben habe.
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  4. #4
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    Avatar von (th)
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    ich kann für MyCrysis nicht sprechen, dort bin ich (und war ich) nie unterwegs, Crymod ist seit jeher mein Heim in Sachen Crytek.

    Und da würde ich sagen, dass es mit Cry-Adam eigentlich besser geworden ist. Zumindest auf Crymod ist er ja schon bei jedem wichtigeren Diskussions-thread dabei, und wenn es manchmal lange mit der Antwort auf wichtige Fragen dauert, dann liegt das vermutlich daran, dass er erstmal rumlaufen muss um abzuklären was er sagen darf und was nicht.
    Ansonsten machen die Mods da eigentlich ne ganz gute Arbeit.
    Dazu sag ich aber gleich, dass ich mittlerweile in den Supportforen für diverse Fragen ("CryEngine 3 Development") kaum noch unterwegs bin, da ich gerade nicht aktiv an etwas arbeite, dort ist ja Cry-Ruan eher aktiv.

    Das Problem sehe ich eher an der Totenstarre der Community (die natürlich wieder auf die ein oder andere Entscheidung Cryteks zurückzuführen ist), aber was auch eindeutig fehlt sind regelmäßigere von Crytek gesponserte Community-Contests, die auch gerne mal sehr ausgefallen sein dürfen. Es gibt auf Crydev momentan einfach nicht ständig was neues Ausgefallenes zu sehen.
    Ich vermute auch es gibt sehr viele Devs, die Crymod einfach komplett meiden, für die MUSS es attraktiver sein ihre Projekte dort vorzustellen.
    Außerdem muss das Forum einfach verbessert werden (aktuelle Fragethreads auf der Frontpage, so wie hier zB).
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  5. #5
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    Community Management ist nicht gleich Community Support. Vielmehr ersetzt
    ersteres letzteres. Damit dürfte auch die Intention dahinter offensichtlich sein.
    In gewisser Weise ist die "Modding Community" ein Pickel am Popo der Rechtein-
    haber. Ein Überbleibsel aus den Zeiten da Hersteller noch eine andere Marketing-
    strategie verfolgten und versuchten ein Spiel länger am Leben zu erhalten um evtl.
    Addons etc. an mehr Leute zu verbimmeln.
    Das ist aber lange vorbeit. Die Zeiten sind wesentlich restriktiver geworden und
    der Kunde ist heute praktisch entrechtet. Wedori hat eigentlich alle Punkte aufgezählt
    wie sich das so im Alltag äußert. Die neoliberale Geierkralle ist eben nicht am
    am Modder spurlos vorbeigegangen. As simple as that.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Smoke Screen Beitrag anzeigen
    Community Management ist nicht gleich Community Support. Vielmehr ersetzt
    ersteres letzteres. Damit dürfte auch die Intention dahinter offensichtlich sein.
    In gewisser Weise ist die "Modding Community" ein Pickel am Popo der Rechtein-
    haber. Ein Überbleibsel aus den Zeiten da Hersteller noch eine andere Marketing-
    strategie verfolgten und versuchten ein Spiel länger am Leben zu erhalten um evtl.
    Addons etc. an mehr Leute zu verbimmeln.
    Das ist aber lange vorbeit. Die Zeiten sind wesentlich restriktiver geworden und
    der Kunde ist heute praktisch entrechtet. Wedori hat eigentlich alle Punkte aufgezählt
    wie sich das so im Alltag äußert. Die neoliberale Geierkralle ist eben nicht am
    am Modder spurlos vorbeigegangen. As simple as that.
    Valve?
    Signatur zu gross - bitte Forumregeln beachten

  7. #7
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    Naja viele der Fragen sind schon sehr speziell und vielleicht hängen sie auch nur mit deinem individuellen System zusammen...
    @Stalker Raince
    Und was Crysis 2 anging: Das Spiel war tot
    Warum hat es isch dann besser verkauft als Crysis 1...?
    Geändert von zezeri (26.06.2012 um 12:01 Uhr)

  8. #8
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    Weil es Multi und nicht PC only war. Nun aber bitte B2T
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  9. #9
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    Gute Frage.
    Crysis 1 und Crysis 2 haben sich gut verkauft.

    Man kann sagen, dass sich Crysis 1 nur wegen dem Grafik Hype gut verkauft hat.
    Und dass sich Crysis 2 nur gut verkauft hat wegen dem Ruf des 1. Teils als Grafik Wunder.
    Bei Crysis 3 war dann nix mehr übrig...

    Oder man könnte es so sehen:

    Crysis 1 hatte offene Level und viele Möglichkeiten und Freiheiten
    Crysis 2 hatte davon fast nichts mehr, profitierte aber vom Ruf des 1. Teils, auch wegen der Grafik (Can it run Crysis? etc)
    Bei Crysis 3 war wieder nichts übrig, weder blender grafik noch besonders gutes gameplay.

    Oder es lag daran, dass Crysis 3 seinem Vorgänger zu ähnlich war. Große Serien mit fast perfektem Rezept wie BF und COD können sich das leisten, aber Crysis konnte sich das noch nicht leisten, so wenig Innovationen zu haben. Anders gesagt: Ihnen gingen die Ideen aus.

    Aber wer weiß das schon so genau?

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