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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von MaxMaron
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    Standard

    Nun Crysis 3 wird mitnichten so wie man Crysis mal kannte.
    Natürlich, ich habe Warhead vergessen. unbeabsichtigt. Sorry dafür.

    Definiere mir aber bitte mal: "Der Multiplayer von Crysis 2 war nicht so dolle."

    Nicht so dolle für einen Crysis 1 MP und Crysis Wars Kenner?

    Nicht so dolle weil?

    Natürlich unterschied er sich deutlich vom MP im ersten Teil.
    Warum man Fahrzeuge und große Maps strich lässt sich nur vermuten.

    Entweder um die Konsoleros nicht zu vergraulen oder um Spieler die in anderen Spielen eher auf kleine Karten stehen, zu ermuntern Crysis 2 zu kaufen.
    Oder aber man hatte bei Crytek einfach den Wunsch etwas zu verändern.
    Hin zu mehr Wettkampf, zu direkter, actionreicher Konfrontation.

    Ich glaube eher an eine Mischung aus allem.

    Klar, Crysis 2 konnte nicht an den Erfolg von Crysis anknüpfen. Leider.
    Aber dennoch fand ich das Spiel gut.
    In der Alpha von Crysis 3 hat mir die Optik und auch die Größe der Map gut gefallen, ich habe auch kein Problem mit Close Quarters Maps aber ein Powerstruggle Modus oder etwas in der Art wäre schon cool.

    Es bleibt also abzuwarten was Crytek noch aus dem Hut zaubert. Infos dazu folgen bald.
    Geändert von MaxMaron (02.12.2012 um 02:37 Uhr)

  2. #2
    Semi Pro
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    @MaxMaron
    Bei mir steht der SP ganz klar im Vordergrund, deshalb werd ich mir
    Crysis 3 kaufen, egal wie gut oder schlecht der MP wird.
    Als "Grafikfetischist" erwarte ich vom SP sehr viel. Hier hat mir Crysis 2
    auch schon gut gefallen, aber erst nach dem DX11 Update, was leider sehr spät kam.
    MP zock ich immer noch Crysis Wars, gefällt mir wesentlich
    besser als der C2 Multiplayer. Bei Wars gibts große Maps,
    verschiedene Fahrzeuge, und ein größeres FOV.
    Das kleine FOV bei C2 stört mich sehr, ich hoffe Crytek baut bei C3 einen
    FOV-Regler in die Grafiksettings ein.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  3. #3
    Semi Pro
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    Wow, ganz schön Hardcore die Anforderungen.
    Dann sollte man auch Hardcore-Grafik erwarten können.

    Hi-Performance PC Specifications:
    • Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
    • Latest DirectX 11 graphics card
    • Latest quad core CPU
    • 8GB Memory
    • Example 1 (Nvidia/Intel):
    • NVidia GTX 680
    • Intel Core i7-2600k
    • Example 2 (AMD):
    • AMD Radeon HD7970
    • AMD Bulldozer FX4150
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  4. #4
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Standard

    Ich muss sagen, dass ich grade echt sauer und enttäuscht bin. Alles, was ich bisher von Crysis 3 gesehen habe, hat mich zwar nicht umgehauen, aber als Fan der Serie wusste ich eig. schon, dass ich es mir kaufen würde.

    Technisch ist Crysis 3 für mich eigentlich die größte Enttäuschung: Im Prinzip sieht das Spiel aus wie Crysis 2, nur hier und da wurden einige (zum Teil sehr schöne) Effekte hinzugefügt. Im großen und ganzen hat sich jedoch eigentlich nichts geändert. Auch nicht so schlimm, dachte ich mir, schließlich wird das Game ja parallel zu den Konsolen entwickelt (jeder hier kennt die CE3, die Levels werden in einem Editor entwickelt, der nachher die PS3, Xbox und PC Version ausspuckt). Daher eigentlich logisch, dass wir auf dem PC nur eine "aufpolierte" Version mit schöneren Effekten bekommen.

    Super, Crysis 2 sah bei mir toll aus, dann kann ich Crysis 3 mit meiner über 3 Jahre alten HD 4890 (DX 10.1) ja immernoch mindestens auf mittleren Einstellungen spielen!

    Und jetzt kommt Crytek und macht mir einen Strich durch die Rechnung: DX 11 Zwang.
    Warum?! Das Spiel wird schließlich parallel entwickelt, es in zwei Versionen rauszubringen war doch bei den Vorgängern auch kein Problem! Eine DX 9 Version muss außerdem existieren, da das Spiel auch für die Xbox entwickelt wurde.

    Hat Crytek da irgendwie Geld von der Grafikkarten-Industrie bekommen? Ich versteh's einfach nicht....

    Jetzt bin ich und viele andere wohl gezwungen mir extra für Crysis 3 ne neue Graka zu kaufen... Ich denke da verzichte ich lieber auf das Spiel und warte auf echte Neuerungen in dem Bereich.

  5. #5
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Ich muss sagen, dass ich grade echt sauer und enttäuscht bin. Alles, was ich bisher von Crysis 3 gesehen habe, hat mich zwar nicht umgehauen, aber als Fan der Serie wusste ich eig. schon, dass ich es mir kaufen würde.

    Technisch ist Crysis 3 für mich eigentlich die größte Enttäuschung: Im Prinzip sieht das Spiel aus wie Crysis 2, nur hier und da wurden einige (zum Teil sehr schöne) Effekte hinzugefügt. Im großen und ganzen hat sich jedoch eigentlich nichts geändert. Auch nicht so schlimm, dachte ich mir, schließlich wird das Game ja parallel zu den Konsolen entwickelt (jeder hier kennt die CE3, die Levels werden in einem Editor entwickelt, der nachher die PS3, Xbox und PC Version ausspuckt). Daher eigentlich logisch, dass wir auf dem PC nur eine "aufpolierte" Version mit schöneren Effekten bekommen.

    Super, Crysis 2 sah bei mir toll aus, dann kann ich Crysis 3 mit meiner über 3 Jahre alten HD 4890 (DX 10.1) ja immernoch mindestens auf mittleren Einstellungen spielen!

    Und jetzt kommt Crytek und macht mir einen Strich durch die Rechnung: DX 11 Zwang.
    Warum?! Das Spiel wird schließlich parallel entwickelt, es in zwei Versionen rauszubringen war doch bei den Vorgängern auch kein Problem! Eine DX 9 Version muss außerdem existieren, da das Spiel auch für die Xbox entwickelt wurde.

    Hat Crytek da irgendwie Geld von der Grafikkarten-Industrie bekommen? Ich versteh's einfach nicht....

    Jetzt bin ich und viele andere wohl gezwungen mir extra für Crysis 3 ne neue Graka zu kaufen... Ich denke da verzichte ich lieber auf das Spiel und warte auf echte Neuerungen in dem Bereich.
    Hoffentlich wird es tweaks oder sowas geben, die das Problem beseitigen.
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  6. #6
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    Avatar von Delta_of_death
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    Wer sagt was von DX11 Pflicht ?
    Hi-Performance PC Specifications:
    Ich gehe mal davon aus das alles ab der Grafikeinstellung "High" eine DX11 Karte benötigen tut.

    Wäre auch sehr sehr unlogisch DX9 Support für Konsolen zu haben und ihn für PC nicht zu nutzen und dann Kunden zu vergraulen..



  7. #7
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Technisch ist Crysis 3 für mich eigentlich die größte Enttäuschung: Im Prinzip sieht das Spiel aus wie Crysis 2, nur hier und da wurden einige (zum Teil sehr schöne) Effekte hinzugefügt.


    Versuch mal etwas bereits gutes besser zu machen. Außerdem haben sie viele Dinge neu aufgesetzt, Engine-Technisch, im gegensatz zu Crysis 2. PADM, Volumetric Fog Shadows, schärfere Texturen, Area Lights, Cloth-Physics auf vielen Instanzen, neue Vegetationsshader...

    Was du warscheinlich meinst, sind Waffen und Animationen, und da geb ich dir Recht: Da sieht es fast 1:1 wie Crysis 2 aus. Der Unterschied hier ist, dass mir das ****** egal ist, solange das Gameplay anders, und das Level Design sitzt. Was ich bis jetzt gesehen habe sitzt wirklich.

    Technisch mache ich mir nicht die geringsten Sorgen, dass Crysis 3 besser aussehen wird, als Crysis 2, und mit besser meine ich nicht realistisch, da hat Rasmus schon Recht. Wenn man die Technik zum realistischen Spiel und zur realistischen Grafik hat, wirkt es als "nichts besonderes". Crysis 1 hat bei mir grafisch nicht durch den Realismus gepunktet, sondern durch die allgemeine Darstellung der Grafik. Crysis 1 war mit der Technik den anderen Jahre vorraus. Das faszinierte mich. Wenn ich Realismus mächte, geh ich ARMA spielen, die Grafik da ist nicht die beste, aber sie ist gut und vor allem realistisch gehalten.

    Wenn ein Spiel eine artistische Richtung geht, sieht es oftmals besser aus (siehe Warhead, sehr stilistische Farbgebung und Kontraste, ganz anders als Crysis 1), und das ist meiner Meinung auch wahr. Graubraue Filter sind langweilig, Farben sollten besser zur Geltung kommen.
    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Und jetzt kommt Crytek und macht mir einen Strich durch die Rechnung: DX 11 Zwang.
    Keine Dx11 Karte zu besitzen ist mittlerweile nicht mehr lohnenswert. Wenn Crytek die PC Grafikpipeline direkt auf DirectX 11 baut, können sie mehr Performance rausholen (wie bekannt ist, Dx11 läuft schneller als Dx9). Aber das ist nur ne Vermutung. den genauen Grund für Dx11-Pflicht ist mir unbekannt.

    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Jetzt bin ich und viele andere wohl gezwungen mir extra für Crysis 3 ne neue Graka zu kaufen... Ich denke da verzichte ich lieber auf das Spiel und warte auf echte Neuerungen in dem Bereich.
    Dx11 Karten sind mittlerweile alles andere als teuer, außerdem wird es ne Zeit geben, wo Dx9 gänzlich verworfen wird (spätestens mit der nächsten Konsolengeneration), du kommst also nicht drum herum (da niemand auf Dx10 machen wird, dafür bietet der Renderpfad zu wenig), dir ne neue Grafikkarte zu kaufen.

    Du bekommst eine Mittelklasse Dx11 Karte schon für 100€, eine gute (die ich auch habe), kostet dich vielleicht 150€. Ich sehe da kein großes Problem.

    Zitat Zitat von Delta_of_death Beitrag anzeigen
    Wer sagt was von DX11 Pflicht ?
    Crytek sagt das. Auch die Alpha konnte man nur mit Dx11 spielen.
    Zitat Zitat von masterkiller7 Beitrag anzeigen
    Hoffentlich wird es tweaks oder sowas geben, die das Problem beseitigen.
    Wenn Crytek keine RenderDLLs mitgeben, kannst du das vergessen.

  8. #8
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Und jetzt kommt Crytek und macht mir einen Strich durch die Rechnung: DX 11 Zwang.
    Warum?! Das Spiel wird schließlich parallel entwickelt, es in zwei Versionen rauszubringen war doch bei den Vorgängern auch kein Problem! Eine DX 9 Version muss außerdem existieren, da das Spiel auch für die Xbox entwickelt wurde.

    Hat Crytek da irgendwie Geld von der Grafikkarten-Industrie bekommen? Ich versteh's einfach nicht....
    DX9 ist mittlerweile 10 Jahre alt!
    Nur weil andere Entwickler sich nicht trauen einen Umschwung
    einzuleiten musst du dich jetzt nicht über Crytek aufregen.

    Wie S_R schon geschrieben hat für 150€ ist man gut dabei und
    in diesem Hobby sollte man schon mal 200€ locker machen können
    wenn man aktuelles Zeug spielen will.

    Zitat Zitat von MaxMaron Beitrag anzeigen
    Gameplay & Story: SP
    Crysis 1 - cooles Movement, Spaßfaktor enorm, tolle Geschichte
    Crysis 2 - cooles Movement, Spaßfaktor enorm, tolle Geschichte
    Crysis 3 - cooles Movement, Spaßfaktor enorm, tolle Geschichte
    Crysis 2 und cooles Movement?
    C2 ist im Gegensatz zu C1 oder Warhead zum Einschlafen in
    dieser Kategorie. C3 ist wieder etwas flotter, nicht auf C1 Niveau
    aber bedeutend besser.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince
    Versuch mal etwas bereits gutes besser zu machen.
    Das hat Crytek bereits geschafft - mit Crysis 1 und Far Cry. Mit Technik meine ich, dass ich mal wieder echte Innovationen sehen möchte... wir treten mMn etwas auf der Stelle.

    Aber wie ich schon geschrieben habe, macht alles nichts, wenn das Spiel denn Stimmt. Bei der Crysis Serie ist dies der Fall.

    Zitat Zitat von Stalker_Raince
    Keine Dx11 Karte zu besitzen ist mittlerweile nicht mehr lohnenswert.
    Ich sehe das genau andersherum: Eine Dx11 Karte zu besitzen, ist noch nicht lohnenswert. Meine jetzige Karte ist genauso Schnell oder sogar schneller als billige Dx11 karten, ich kann Crysis 2 auf DX9 Very High spielen. Bisher war es immer so, dass man mit einer Dx11 Karte keine nennenswerten Vorteile hatte: Meistens Dinge wie Tesselation oder irgendwelche weicheren Schatten etc pp. Da bleibe ich lieber bei meiner alten Karte und hab trotzdem gestochen Scharfe Grafik, halt ohne fancy Effects...

    Zitat Zitat von Stalker_Raince
    Wenn Crytek die PC Grafikpipeline direkt auf DirectX 11 baut, können sie mehr Performance rausholen
    Was ich bisher gesehen habe, spricht aber dagegen. Die Cryengine 3 ist so konzipiert, dass Spiele parallel entwickelt werden, wie ich das auch schon geschrieben habe. Den DX 9 Renderer in der PC Version einfach dazuzupacken dürfte echt kein Problem sein, zumindest solange noch parralel zu Konsolen entwickelt wird. Der Rest ist Config-Sache.

    Zitat Zitat von Link93
    DX9 ist mittlerweile 10 Jahre alt!
    Nur weil andere Entwickler sich nicht trauen einen Umschwung
    einzuleiten musst du dich jetzt nicht über Crytek aufregen.
    Du hast absolut Recht und ich sehe das genau so wie du.
    Aber: Solange für Konsolen parallel entwickelt wird, ist ein DX11 Zwang unverständlich. Für Spiele der kommenden Generation oder PC-only Titel ist moderne Technik indes begrüßenswert und hier sollte man auch nicht unnötig zurückblicken.


    Denn solange Spiele parallel zur Dx9 Konsolen Generation entwickelt werden, wird DX11 nichts weiter als ein paar nette Effekte bieten und solange bin ich auch nicht bereit, mir für die paar "PC Bonbons" ne neue Graka zu kaufen.

    Zitat Zitat von Stalker_Raince
    Du bekommst eine Mittelklasse Dx11 Karte schon für 100€, eine gute (die ich auch habe), kostet dich vielleicht 150€. Ich sehe da kein großes Problem.
    Ich lass dir dann meine Kontodaten per PM zukommen :P

  10. #10
    Semi Pro
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    Sich auf DX11 zu konzentrieren ist genau die richtige Entscheidung von Crytek,
    etwas besseres kann den PC-Spielern gar nicht passieren.
    In finde es immer wieder lustig, wenn Besitzer einer nicht DX11-fähigen Karte
    versuchen die Features von DX11 herunterzuspielen.
    Dabei bietet dieser Renderpfad enorme Vorteile, man sollte sich vielleicht
    mal intensiver damit befassen.
    Alleine für Tesselation würde ich mir schon eine neue Karte holen.

    Wer von den PC-Usern möchte denn schon wieder eine zusammengestauchte
    XBox-DX9-Version zocken?
    Genau dass war doch der riesen Fehler von Crytek zum Release von Crysis 2.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
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