Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
dies wäre sicherlich spannend und auch auf dem schwierigsten Stufengrad interessant. Wie war es eigentlich in Crysis 2 mit dem Schwierigkeitsgrad geregelt? Wenn man ihn zum Beispiel von mittel auf sehr hoch umgestellt hat, haben sich die Gegner intelligenter verhalten? Oder war nur der Schaden, den man abbekommt, deutlich größer und die Regenerationszeit erhöht?
Ich hab nur gemerkt, dass sie nicht mehr so lahmarschig sind, sondern die ganze Zeit sich bewegen und Deckungswechsel vollziehe, kann mich aber auch irren.

Geh mal lieber vom letzteren aus.