Nein danke, muss nicht sein.
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Vielleicht wars Ironie?
Also ich muss sagen, nach dem Teil kann schluss sein und wird es vermutlich auch. Hoffe ein würdiger Abschluss. "Prophet" und Psycho sind alt, was soll da noch geschehen? Die Welt ist den Bach runter gegangen... wie in den Storyinfos schon bekannt, soll es angeblich mehr oder minder nur noch um Rache gehen. Vergeltung gegen Cell und nebenbei ein paar Aliens zermalmen. Mehr ist in so einer Welt auch nicht zu holen. Die Menscheit zumindest wird so gut wie am ***** sein und Jahrtausende weiter, sofern die Menschen überleben, gegen die Aliens kämpfen. Ist reinste Spekulation, aber so kann ich es mir ausmalen.
Wenn Crysis fortgeführt werden soll, dann komplett unabhängig von den ersten 3 Teilen mit neuen Nanosuit und Story, oder eben Parallel dazu eine Sichtweise von Jemanden, der zur selben Zeit in der gleichen Dimension gegen Aliens kämpft, aber eben nichts mit den US-Streitkräften zu tun hat. Crysis in Europa, mit europäischen, anderen Nanosuits und anderen Problemen, vielleicht mehr tiefgang in der Story und so. Das wär neu. Aber aufbauend auf den anderen teilen geht nicht mehr finde ich.
Das ist meine subjektive Meinung :lol:
Die Stories sollten vorallem tiefgreifender sein, als nur Rache. Ursprung der Menschheit, warum die Ceph auf der Erde sind, und warum sie "geschlafen" haben, in Crysis 1.
Evtl wird man ja das ganze noch aus anderen Pervsepktiven erzählt bekommen, zB als normaler Marine oder CELL-Soldat ;) des wär meiner Meinung nach auch was schönes
Ich muss bei nem Popcorn-Actionspiel keine Story mit Pseudo-Tiefgang haben wie sie Crysis 2 hatte.
Sie hatte ja gute Ansätze, hat sie aber sie hat diese Dank des Gameplays und vieler anderer Dinge gleich wieder über Bord geworfen.
Mich interessieren Teifgründige Stories wirklich, und Crysis 2 hatte ja wirklich dementsprechend geworben (Story Trailer). Trotzdem hätte ich gern mehr über die Ceph gewusst, nicht nur "Sie sind böse, töte sie!". Das ist dann einfach nur unverständlich und einfältig.
Viel Spaß :)
Zitat:
Lang hat es gedauert, aber besser als es niemals zu veröffentlichen. Der eine oder andere kann sich bestimmt zurückerinnern das wir auf der GDC Europe 2012 im August die Chance hatten ein paar Worte mit dem Producer von Crysis 3 „Mike Read“ zu wechseln. Einige Fragen haben wir gestellt und zudem auch einige Fragen von der Community übernommen und diese ihn gestellt. Ebenfalls hat unser „foofi“ eine nette Aufnahme mit einem Mitarbeiter von dem Studio „Crytek“ gemacht. Dieser stellt die aktuelle CryEngine 3 vor und zeigt ein paar Features bzw. ein kleines know-how.
Beginnen wir zuerst mit dem kommentierten Video zu der CryEngine 3:
http://www.youtube.com/watch?v=J6lWB6FtQxE
Kommen wir nun zum nächsten Punkt und das wäre wohl das meisterwarteste: Das Interview mit Mike Read, dem Producer von Crysis 3. Pascal aka Kolga hat sich die Zeit mit ihm ausgiebig genutzt und einige Fragen gestellt:
Gibt es eine primäre Plattform für Crysis 3 oder es wird für alle drei Plattformen entwickelt?
Die PC-Plattform wird sich ein bisschen mehr von allen anderen Plattformen abgeheben. Da die Engine auf den PC mehr ausgenutzt werden kann, bekommt diese natürlich mehr Möglichkeiten in Bezug auf die Grafik und natürlich deren Technologie. Allerdings ist vom Gameplay bei allen Plattformen dasselbe und besitzt keine Abweichungen.
Also gibt es auch keine Unterschiede wie damals in Crysis 2?
So ist es. Alle drei Plattformen werden dementsprechend denselben Inhalt besitzen.
Welche Unterschiede existieren zwischen Crysis 2 und Crysis 3?
Da gibt es eine Menge:
- Zunächst die Vegetation und natürlich dessen Umgebung. In Crysis 2 haben wir die Stadt „News York“ bzw. dessen Stadtszenario. Wenn wir uns zurückerinnern hatten wir in Crysis 1 die offene und wunderbare Jungle-Landschaft. In Crysis 3 haben wir von beiden Teilen deren besten Eigenschaften diesbezüglich herausgefiltert und einen Mittelweg gefunden. Sprich das offene Gameplay von Crysis 1 und das vertikale und geschlossene Gameplay von Crysis 2 kombiniert.
- Ebenfalls haben wir den Nanosuit bearbeitet und entwickelten ein neues Boni-System. In Crysis 2 war es ja so, dass man anhand von Nano-Katalysatoren dementsprechend Nanosuit-Upgrades freischalten konnte. Das ist in Crysis 3 nicht mehr vorhanden und leider darf ich mehr darüber nicht aussagen, aber es werden weitere Kombination zur Verfügung stehen.
- „Hacking“ ist ein neues Feature von dem Nanosuit. Es bietet weitere Möglichkeiten still und leise etwas zu umgehen.
- Alien-Waffen. In Crysis 3 gibt es vier neue Waffen der Ceph. Einige Leute können sich an Crysis 1 zurückerinnern. Dort war es ebenfalls möglich eine Waffe der Aliens zu verwenden. Das besondere ist das hierbei zwar jeder Soldat diese Waffen bedienen kann, aber der Nanosuit es leichter hat. Der Nanosuit wurde ja in Crysis 2 infiziert und erlaubt so die Technologien und Fortschritte der Aliens zu benutzen und somit auch einen einfachen Zugriff auf die Waffen zu bekommen. Wie man bereits schon gesehen hat besitzt man, bei der Benutzung von diesen Waffen, ein komplett anderes Interface und es soll den Eindruck vermitteln „WOW, was ist das denn für eine Waffe?“.
- Auch bei den Waffenarsenal und der Anzahl von Zubehören haben wir einiges verbessert und angepasst. Derzeit besitzt der „Bogen“ das größte Interesse und dementsprechend wollen wir diesen gut gestalten. Aufgrund des Szenarios wollen wir damit den Eindruck vermitteln das man ein „Jäger“ ist. Quasi „oldschool“ mit verbesserter Technologie und mehr Zubehör. Allerdings soll nicht der Eindruck dabei vermittelt werden, dass der „Bogen“ die einzige verfügbare Waffe ist, sondern ebenfalls die anderen auch verwendet werden können.
Was ist mit Nomad passiert?
Ich will jetzt nicht auf alte Sachen zurückgreifen und diese genauer erklären. Natürlich gibt es viele Fragen, aber für diese habe ich leider keine Antwort parat.
Wird 3D auf allen Plattformen verfügbar sein?
Natürlich
Wird es ein Modding Support für die Communities geben?
Derzeit bieten wir ja die CryEngine bzw. das FreeSDK zum Download an, aber derzeit können wir noch keine genauen Details über den Support sagen. Vielleicht werden wir nach Release mehr dazu sagen können.
Kannst du uns etwas über die Spielzeit im Einzelspieler sagen?
Ja, aber leider keine genaue Zahl. Sie ist auf jeden Fall länger als im Vergleich zu Crysis 2.
In welcher Phase befindet sich Crysis 3?
Derzeit befinden wir uns noch in der Alpha Phase, aber wir haben schon einige tolle Features und Möglichkeiten ausgebaut und versuchen diese dementsprechend in dem Spiel jetzt schon umzusetzen.
Richard Morgan war der Schriftsteller zu der Geschichte von Crysis 2. Hat er ebenfalls die Geschichte zu Crysis 3 verfasst?
Nein, Richard Morgan ist nicht der primäre Storywriter, sondern wir haben einen neuen engagiert und das ist „Steven Hall“.
Kannst du uns etwas über die Systemanforderungen erzählen?
Da wir derzeit uns in der Alpha Phase befinden, können wir an dieser Stelle noch nicht wirklich darüber eine Aussage treffen.
Crysis-Franchise ist bekanntlich als eine Trilogie geplant. Ist dies immer noch so?
Der beste weg das zu beantworten ist zu sagen: Natürlich ist Crysis eine Trilogie, aber es ist Teil von einem Etwas. Wir denken über Teil 1, 2 und 3 hinaus. Das Crysis-Universum ist eine Höhle die noch weit erforscht werden kann. Der Nanosuit ist eine besondere Sache und hat natürlich einen eigenen Status bzw. Stellenwert. Das erlaubt uns einige weitere Schritte zu gehen.
Wie viele Maps wird der Multiplayer beinhalten?
Insgesamt haben wir 12 Maps und 8 verschiedene Modis.
In Crysis 2 konnte man von Zuhause keinen eigenen Server hosten. Gibt es hierbei Veränderungen?
Ja, für den PC gibt es wieder “dedicated server” und für die Konsolen ein “peer-to-peer” System.
Wird Crysis 3 in Steam erhältlich sein oder nur auf Origin?
Geplant ist es, nur auf Origin anzubieten.
Kann man in den "Comics" von Richard Morgen rauslesen,Zitat:
Was ist mit Nomad passiert?
Ich will jetzt nicht auf alte Sachen zurückgreifen und diese genauer erklären. Natürlich gibt es viele Fragen, aber für diese habe ich leider keine Antwort parat.
Spoiler nämlich:
Derzeit interpretiere ich, dass dass Free SDK die entschuldigung für ein nicht erscheinendes Crysis 3 SDK sein wird. Natürlich sagt man dazu noch nichts, es wäre ja dumm gleich zu sagen das es das nicht geben wird. Schlecht für die Verkaufszahlen.Zitat:
Wird es ein Modding Support für die Communities geben?
Derzeit bieten wir ja die CryEngine bzw. das FreeSDK zum Download an, aber derzeit können wir noch keine genauen Details über den Support sagen. Vielleicht werden wir nach Release mehr dazu sagen können.
War eigentlich schon bekannt, das wiedermal ein neuer Storywriter alles umwerfen und umändern wird.Zitat:
Richard Morgan war der Schriftsteller zu der Geschichte von Crysis 2. Hat er ebenfalls die Geschichte zu Crysis 3 verfasst?
Nein, Richard Morgan ist nicht der primäre Storywriter, sondern wir haben einen neuen engagiert und das ist „Steven Hall“.
Interpretation: Es wird mehr als nur Crysis und die 2 anderen die sich "Crysis" nennen geben. Wäre auch nicht EA wenn sie nicht versuchen würden die Kuh zu melken.Zitat:
Crysis-Franchise ist bekanntlich als eine Trilogie geplant. Ist dies immer noch so?
Der beste weg das zu beantworten ist zu sagen: Natürlich ist Crysis eine Trilogie, aber es ist Teil von einem Etwas. Wir denken über Teil 1, 2 und 3 hinaus. Das Crysis-Universum ist eine Höhle die noch weit erforscht werden kann. Der Nanosuit ist eine besondere Sache und hat natürlich einen eigenen Status bzw. Stellenwert. Das erlaubt uns einige weitere Schritte zu gehen.
War eigentlich auch schon bekannt, nur das diesesmal nicht angedeutet wird das es vielleicht auch eine non Origin Version geben wird. Ich rechne mit einem Cry-log (Abgeleitet von Battlelog von BF3), welcher ein Ingame Servermenü ersetzen wird. Kann mich aber auch irren, da Peer to Peer unabhängig vom Battlelog sein sollte.Zitat:
Wird Crysis 3 in Steam erhältlich sein oder nur auf Origin?
Geplant ist es, nur auf Origin anzubieten.
Nichtsdestotrotz Danke dafür das Ihr euch die Mühe gemacht habt und Informationen gesammelt habt und das Interview verarbeitet und Veröffentlicht habt.
aha, also Crysis setzt sich auch in Comics nieder und die Story geht da weiter?
Nomad ist tot?! Hm... also ich finde das jetzt etwas seltsam. Mehr sage ich jetzt dazu mal nicht.
Bugl. dieser Sache. Wie bereits schon in der GamesCom Präsentation gezeigt wurde, wird es nicht sowas geben. Jedoch gibt es ein ähnliches Feature wie eine "Lobby". Nennt sich "New York Feed" und ist sozusagen eine Social Media PLattform im Spiel selbst. Sprich du kannst ganz normal Auszeichnungen und Errungenschaften erzielen und Herausforderungen gegen deinen Freund starten. Ebenfalls bekommst du Ingame eine Freundesliste und quasi ein Interface womit du einsehen kannst wer auf welchen Server spielt um diesen nachzujoinen.
Der Unterschied zwischen Battlelog und diesem Feature ist, dass New York Feed alles im Spiel verwaltet und auch nicht gebunden ist. Quasi verwaltet es nicht Statistiken oder desgleichen, sondern zeigt nur quasi wer auf welchen Server spielt und welche Auszeichnungen und Herausforderungen geschafft wurden.
Nicht ganz. Richard Morgan hatte vor einiger Zeit, nach dem Release von Crysis 2, ein(ige ?) Comic(s) veröffentlicht die die Lücke zwischen Crysis 1 und "Crysis 2" schließen möchten. Was ich gelesen hatte war eine zusammenfassung, daher weiß ich nicht ob es eins oder mehrere sind.
Aufjedenfall ist das die Offizielle Version. Ich persöhnlich fand sie aber nicht besonders gelungen, aus verschiedenen Gründen welche ich aber nichtmehr alle auswendig weiß.
Zusatz zum Post davor:
Hatte mir erst den Text durchgelesen und anschließend das Video.
Ich kannte eigentlich schon alles, aber mir hat gefallen das du alles hinterfragt hast und auch meistens genau die Sachen die Fragen die mir als nächstes aufgekommen wären. Ich bin jetzt nur ein wenig iritiert weil die Rede von Normalmaps war (welche eigentlich nichtmehr existieren, sondern mit den Bumpmaps zusammengefügt wurden und nun Bumpmaps heißen).
!!!
Kurze Lektion zu Texturarbeit:
Eine Bumpmap ist eine schwarz-weiß-Textur, die der Engine sagt, wie sie die Oberfläche mit Licht bestrahlen soll.
Eine Normalmap ist eine Textur mit RGB Kanal, damit die Engine zusätzliche noch von verschiedenen Winkeln den Lichteinfall berechnen kann.
Auch in Crysis 2 gibt es ausschließlich Normalmaps! Bumpmaps sind eine ältere Methode, die mittlerweile nicht mehr benutzt wird. Bei Crysis 2 wurde vermutlich einfach nur der Slot umbenannt.
Bitte nicht durcheinander kriegen.
schade, dass du nicht dabei warst! Hättest ihn mal RICHTIG befragen können!
:(
Ja, also wie gesagt: ALLES für die Community - das ist mein Motto, das war und ist meine Regel! Ich hab da mit dem Achim vorher einen Drehtermin gehabt und ihn dann ausgefragt. Die Fragen, habe ich nach Überlegen und in Echtzeit gefragt.
Ich finde diese 3D Maus geil.
Nur Origin? Das wars dann wohl endgültig mit Crysis 3.
Schade eigentlich, einige der Sachen hörten sich vielversprechend an.
Hört sich jedoch so an, wenn es noch andere Kaufmöglichkeiten gäbe, hätten sie das vermutlich erwähnt.
Naja. Zu dem Zeitpunkt als das Interview geführt wurde war Crysis 3 in der Alpha Phase und ich denke das da in der Hinsicht noch keine festgelegten Entscheidungen gemacht wurde. Fakt ist das derzeit man Crysis auf allen Ebenen außer Steam vorbestellen kann.
Und soweit ich weis ist EA ab den 1. Januar diesen Jahres dazu verpflichtet dementsprechend das Packshot kennzeichnen zu lassen das dies Origin benötigt. Da es derzeit noch nicht zu finden war, kann man davon ausgehen das derzeit es entweder noch nicht bekannt ist oder kein Origin-Zwang geben wird.
anhören und sein werden - sind zwei verschiedene paar Schuhe!
Das kann man erst bei Bekanntgebung sodann entscheiden.
Auch wenn es einen Origin ZWANG gibt, würde ich mir das holen. Es gibt sooo viele Platformen. Origin ist die von EA. Wenn die das so entscheiden, dann kann man das nicht ändern. Steam zum Beispiel finde ich kacke! Bin ich gegen Steam Spiele?! Nein.
Stimmt schon, festgelegt ist es noch nicht.
Aber falls es Origin-only ist, werde ich es mir nicht kaufen.
Nicht weil ich gegen Origin-Spiele bin, sondern weil ich gegen Origin bin.
Stimmt, es gab mal eine Origin Diskussion, nicht nur in Foren, aber auch Artikel in sämtlichen Online/Offline Magazinen.
Aber falls es so kommen wird, kann man ja sodann einen separaten Thread und eine Petition starten.
Es ist nicht gut, wenn man sich unnötig Sorgen um etwas macht, was niemals ein Problem werden kann. Das ist nicht nur unnötige Energie und unnötige Zeit, die man investiert, aber es sind nerven und Gedanken.
Dieser Post hier, kostet Strom, Energie - aber es ist mir wert, das zu schreiben.
Naja im allgemein auf Crysis 3 kann man ja über Origin diskutieren. Ich wüsst jetzt auch nicht direkt den Vorteil einen Zwang zu machen.
Gibt ja genügend Personen die Origin meiden , aber Crysis 3 kaufen würden. Ich glaub das EA das so machen wir wie Crysis 2. Wenn du magst kannst du das deinem Origin Account hinzufügen oder halt so "nackt" besitzen.
Zudem, wie schon gesagt, muss schon bei der Präsentation von der Vorbesteller-Version irgendwie gelennzeichnet sein.
Naja, bei Mass Effect 3 war ja quasi Origin mehr oder weniger im Spiel wegen dem Multiplayer. Da sich ja (wie Battlefield 3 derzeit) die Freundesliste mit dem Spiel synchronisiert. Da Crysis 3 ja ein eigenes "System" dafür hat würde denk ich mal dieser Punkt als Begründing wegfallen.
Zudem haben viele Leute durch Battlefield ihre Origin Freindesliste schon am Limit. Wäre also fatal wenn Crysis 3 ebenfalls das System besitzen würde.
Origin oder nicht Origin, wenn Crysis 3 der selbe Schrott wird wie C2 kommt es mir nicht ins haus.:mad::sad:
Ehrlich gesagt, rein grafisch gesehen gefällt mir der Trailer sehr gut. Ansonsten gibt's eigentlich nichts neues außer die Szene mit dem Alienviech am Ende oder?
Die Farben, die ja hier hauptsächlich den Grafikstil machen sehen für mich irgendwie jetzt etwas satter aus als in Crysis 2 beispielsweise und .. mehr an Crysis(1) angelegt. Vielleicht bilde ich mir das auch nur ein, aber rein subjektiv wirkt es auf mich schöner :)
sowas ist doch kein trailer. Man seht genau dass was wir schon alle gesehen haben, nix neues ist dabei.
Es ist Werbung, mehr zählt erst mal nicht.
Ich hab Lust auf Crysis, vorallem mit meiner neuen Maschine :)
An sich gut, sehr schön anzuschauen nur meine Frage ist es ob
man das FoV diesmal von Anfang an anpassen kann wie man will
diese riesigen Waffen und Arme gehen mir auf den Nerv.
Die Architektur wird vermutlich die gleiche sein, wenns rauskommt, und man es nicht anpassen kann, werde ich einfach meine Mod reinwerfen, und sie hoffentlich irgendwie zum Laufen bringen. Dort hab ich nämlich alle Waffen in eine zum Spielen angenehmere Position gebracht (weg vom Bildschirm).
wow, habe mir grade den Trailer angeschaut. Der war echt gut! Ich war eigentlich nicht für solche spoiler - aber ich fand die Musik gut. Terminator 2, 5th Element... irgendwo her kenn ich diese Musik bzw. Soundtrack.
Also mir persönlich hat die Musik bei den Trailer gefallen. Alles andere ist man ja schon gewohnt bzw. kenne ich schon ;).
Ich glaub das Crytek da ein bisschen gegen CoD sich behaupten wollen. Die haben ja paar Tage zuvor ebenfalls einen 50 Sekunden Trailer released mit bekannten Material.
Mir ist da im neusten Trailer etwas aufgefallen : Einmal kommt doch , bei 18 Sekunden , ein Bild mit einem Nanosuitkopf und der Visor ist golden. Entweder ist es wegen externem Licht oder es könnte Psycho sein... Vielleicht der Kopf des Nanosuits 1 in der Cry-Engine 3 :)
der visor leuchtet doch so goldig ? bei 18 sek
http://www.abload.de/img/dsasssusyo.jpg
Ganz sicher nicht. Kann auch einfach nur ein Stilmittel sein, da auch die Leuchten der Masken auf einmal gelb sind.
PS: Crytek, BITTE gebt solch hochdetaillierten Texturen aus! Der Nanosuit sieht hier einfach nur Hammer aus!
Reflektion?
Kann ja sein das der Lichtschein so stark ist und aus der Perspektive einfach so aussieht als würde das etwas heller spiegeln und die Farben mehr oder weniger nicht "rot" sind.
Schaut doch oberhalb beim Kopf, da ist es genauso das ein starkes Licht den Anzug reflektiert und somit die Farbe dort "heller" ist. Glaubt mir, das ist einfach nur der normale N2 Suite mit nem reflektierenden Effekt xD
mal ne frage, wurde der Releasetermin verschoben?, ich dachte immer es kommt im Februar raus. Bei Amazon steht 30 März
http://www.amazon.de/Electronic-Arts...8341422&sr=8-1
Die Vorbestellerseite von Crysis 3 sagt, 23. Oktober, kannst du das bestätigen Kolga?
Da steht aber: "Available February 2013"
http://www.crysis.com/us/content/pre-order-page
-
Die Typhoon sieht ja mal genial aus...
Und hier http://www.crysis.com/ steht das es am Februar 2013 veröffentlicht wird ;)
Live vom Crysis 3 Stand von der Eurogamer Expo 2012
http://img.tapatalk.com/d/12/09/28/pyse5e2y.jpg
http://img.tapatalk.com/d/12/09/28/raje7yta.jpg
http://img.tapatalk.com/d/12/09/28/aduru5a9.jpg
Och Mädels, spielt mit Maus und Tastatur. :(
@Kolga,
Da waren die Jungs von Crytek aber schnell, gut dass ich aber noch gelesen habe, was für System-Spezifikationen von nöten sein werden. Das wird aber manchen vielleicht missfallen. ;)
Und was hat es jetzt mit dem Oktober auf sich, wird das Spiel verschoben?
Da stand was von Windows 7 oder 8, einen 2,4 Ghz Multicore Prozessor und eine Grafikkarte, die DirectX11 unterstützen muss.
Das ist jetzt aus dem Kopf heraus, aber das mit dem DirectX11 ist 100%ig richtig hängen geblieben.
Und ich renne immernoch mit ner DX10 Karte von 2009 rum :lol:.
Seltsam wenn DX9 wirklich nicht mehr möglich wäre, sehr unnatürlich für Konsolenports.
Weil ich Crysis 3 Definitiv kaufen werde :lol:, stimmt.
bei der Frostbite 2 Engine wird auch kein DX9/WinXP unterstützt
aber bei BF3 handelt es sich um einen PC>Consolen Port
Bei der CryEngine 3 ist ja angeblich kein port nötig weil alle das "gleiche" verwenden können
Consolen sind zwar etwas abgespeckt im vergleich zur PC DX9 version aber nahezu identisch
der DX11 "zwang" kann nur zustande kommen wenn Crytek auf "verbesserte Konsolenoptik" für DX9 karten verzichtet und VOLL auf DX11 technik setzt
Aber es ist wie du schon sagst alles gleich, also sollte DX9 genauso wie für die Konsolen auch beim PC verfügbar sein. Das ist kein Grund.
Möglicherweise was neues zu C3 diese Woche, wenn man Mike glauben darf:
Zitat:
Zitat von Mike Read @Twitter
oh doch, dies würde mich sehr glücklich machen...
So etwas kann man doch nicht als Referenz nehmen. Oder reicht das für dich schon aus?
Vielleicht wurde nicht das Potenzial ei dem Spiel für sie WiiU angepasst?
Also ich selbst weis nicht ob die "besser" ist, aber ich denke das die WiiU einige Punkte und Eigenschaften besitzen die durchaus auch Crytek nurzen könnte. So gesehen bezweifel ich jedoch das Crysis 3 für die WiiU angekündigt wird. So gesehen wurde ja bereits in dem Sinne alles offen gelegt und auch einige Einblicke zum Spiel wurden präsentiert. Ich denk mir das Crytek paar Screenshots oder ein weiteren Trailer raushaun wird.
Ich glaube das war gemeint :D sry dass es so Verzogen ist aber man sollte es erkennen
Edit : jetz geht das Video
http://www.youtube.com/watch?v=Wd8vD...&feature=g-u-u
wer bereits auf der GamesCom war kennt das sicherlich ;)
Das sagt ja mal null aus.
Die meisten Spiele sehen auf PC auch genauso aus wie auf den Schrottteilen.
Weil sie alle die selben Settings haben und sich nicht die Mühe gemacht wird sie auf die entsprechende Plattform anzupassen. Z.b. bessere Texturauflösungen oder andere ausgewogene Systemsettings. Sowas halt.
Mich interessiert die Hardware, nicht irgendeine nichtssagende Referenz.
Der MP sieht richtig gut aus...
Der Swarmer ist auch wieder mit dabei.
Batman Arkham City sah auf dem PC aber eben nicht aus wie auf den Konsolen und ich bin mir sicher hätte die WiiU die nötige Hardware, hätte Rocksteady diese auch genutzt, da wie gesagt die höher aufgelösten Textuteren und so auf dem PC schon vorhanden sind. Außerdem will ich damit nicht sagen das die Hardware der WiiU allgemein schlecht ist. Ich glaube nur nicht das die Spieleports von den anderen Konsolen sehr viel besser aussehen werden als auf Ps3 und Xbox. Also falls sie Crysis 3 für die Wii U ankündigen glaube ich nicht das man da mit irgenwelchen grafischen Vorteilen rechnen kann.
Ich bin beeindruckt.
http://images.wikia.com/theamazingwo...t-bad-meme.jpg
tach leute
wollte mal fragen wie ihr die grafik von crysis 3 findet.
hier nochmal ein beispiel :
http://www.youtube.com/watch?v=d61FPSXnTLc
Edit by Masterside: Habe es mal in den richtigen Thread geschoben ;)
Ich bin was das anbelangt sehr skeptisch.
Ich denke das dass meiste (zwar ingame) aufpoliert wurde, man aber nicht 100% das bekommen wird was im Trailer gezeigt wurde. Das Fog Shadow ding, das Cloth teil und das Displacement & Tesselation Zeug wird bestimmt vorhanden sein, und größtenteils wie im Trailer. Aber ich kann nur schwer glauben das ich ingame einen hardcore tesselierten Frosch finden werde, oder auf so eine übertriebene Anheufung von Partikeleffekten, btw. Partikeleffekten mit Lichteffekten. Mal sehen...
Hängt letztenendes auch für mich auch stark davon ab ob Crysis 3 Originzwang haben wird.
Es lässt sich aber nicht bestreiten, das im Trailer gezeigte Material sieht gut aus.
Das ist für mich das Beste aus diesem Trailer.
Wenn das Gameplay vom Spiel aber in irgendeiner Art und weise nicht so cool ist, werde ich meine alte Mod, die ich für Crysis 2 noch habe einfach rüber schieben, so viel scheint sich ja an der Systemarchitektur und am Code ja nicht verändert zu haben. :D
ja das stimmtZitat:
Zitat von Flow groover
aber das so viele partikeleffekt auf einmal da waren diente warscheinlich nur zur demonstration des effektes an sich. wenn der frosch ingame wirklich so aussehen würde wäre richtig krass! aber spätestenz am 30. märz 2013 werden wir es wissen
Bei diesen beiden Sachen bin ich mir sicher das es so ist. Das Teil mit den Partikeln hat man ja schon im Interaktiven Trailer gesehen und es sah was Partikel und Beleuchtung anging ganz anders aus.
Und wenn ich mir schon bei 2 Sachen sicher sein kann das sie gestellt wurden, woher soll ich wissen was ich letztenendes bekomme? Nja, wie du schon sagtest...
Der Trailer mag ja wirklich gut aussehen. Bleibt aber die Frage in wie weit das Umfeld zerstörbar ist, siehe Crysis 1, und, was noch entscheidender ist, ob im online Modus es endlich dann möglich ist auch das umfeld zu zerstören.
Für PCs heutiger generation kein Problem, siehe BF3 und BC2 z.B.
Nur derlein features können mich bewegen das Spiel zu kaufen.
Weiterhin bleibt offen, ob auch wieder fahrzeuge oder ''Fliegezeuge'' benutzt werden können.
Ich bleibe skeptisch und traue Crytek nicht mehr über den Weg.:-(:!::!:
kann aber auch daran liegen das crytek noch nicht fertig ist aber darüber können wir nur spekulieren. ich hoffe das die effekte so wie im trailer vorkommen aber das sie in realistischer MENGE vorkommen. 30. märz gib uns ein paar mehr insider infosZitat:
Zitat von Flow groover
Geskriptete Zerstörung ist für mich, wenn ein Gegenstand durch eine Kaputte Version ersetzt wird, und ein Effekt/Animation/Partikel abgespielt wird, der eine Gefakte Zerstörung darstellt, wie in der Frostbite Engine.
Das was du meinst ist dynamische Zerstörung, ist aber in BC2 und BF3 nur lächerlich umgesetzt worden. Man kann angeblich mit einer Pistole ganze Mauerfassaden wegschießen, einen Holzpfeiler aber nicht. Logisch...
Es wird dynamische Zerstörung geben, aber in keinem großen Ausmaß, wie bei Crysis 1 (wie soll das auch bitte möglich sein, ein ganzes Hochhaus hochjagen?). Das Setting erlaubt es einfach nicht, ich hab aber zB. kaputtgehende Baumstämme gesehen, die als Deckung nur so lange halten, wie drauf geschossen wird.
Also bei dem bisherigen Material glaub ich kaum das Crysis 3 das Niveau der Grafikdarstellung erneut heben kann. Zwar werden einige neue Features in der Engine enthalten sein, aber bisher hab ich die Ansicht das diese kaum "gezeigt" wird.
Seitdem ich die den SP und MP auf der GamesCom gespielt habe bin ich sehr vorsichtig mir direkt eine Meinung über das Spiel zu treffen. Es wird meiner Meinung nach viel zu viel offen ghalten und nicht auf die wesentlichen Punkte eingegangen. Als würde Crytek bewusst Sachen verbergen...
Ich will ja hier nicht rumlametieren aber eventuell kennt ja jemand von euch noch Mech Warrior 3 von Microprose, ungefähr 15 Jahre alt. Was da bereits ging bei Graphik und Zerstörung, hallo.... genial.
Eine Simulation vom Feinsten. Wurde mit späteren Fortsetzungen von Microsoft nie mehr erreicht.
Erego kann ich doch erwarten, daß mit der Weiterentwicklung von Technik '' Bits and Bites'', um mal einen ungeliebten Aglizismus zu verwenden, heutzutage mehr möglich ist als beßonders bei diesen grottenschlechten Cryasis 2 erbracht wurde.
Selbst Crysis 1 hatte da in einigen Bereichen, z.B. Gebäudezerstörung Devizite gegenüber meinem geliebten MW3.
Traurig, daß ich es weder vernünftig auf meinem alten XP-Pc und schon garnicht auf dem Win7 spielen kann, heul.:-(:sad::sad::-(
Zurück zum Thema, abwarten. Aber nach diesen ernüchternen Erfahrungen mit C2 gehe ich eher davon aus, daß dieses Spiel nicht mein Eigen werden wird.
Finde es sehr traurig das eine deutsche inovative Spielefirma nach C1 weder dem Mut noch den Charakter aufbringen konnte, ein Spiel weiter zu entwickeln, daß seinerzeit auf einem recht guten Weg war.
Aber leider mußten die sich ja mit EA zusammentu, das war der Anfang vom Ende.
Jetzt geht es nur noch um Geld, Wünsche und Bedürfnisse der Spieler sind nicht mehr gefragt.
Es wird etwas schön und gutgeredet, was es wahrlich nicht ist (siehe C2), nun ja Georg Orwell läßt grüßen (schätze es wird einige geben, die wisssen was ich meine)
Ist aber leider symptomatisch für diese Zeit und diese Gesellschaft, möchte aber hier nicht explizit darauf eingehen.
Ich hab noch nie jemanden gesehen, der mit so viel Wut solche Posts schreibt, da bin sogar ich noch harmlos...
Mit dem Satz hast du dir eigentlich schon alles beantwortet, und die neueste, groteske Ausgeburt EAs (Medal of Honor: Warfighter) beweist eigentlich alles, wofür EA momentan steht: große Show, nichts dahinter.
Ich halte mich was Crysis 3 angeht immernoch neutral. Dass Crysis 2 nicht gut war weiß inzwischen jeder, und warum weiß man, wenn man es mal gespielt hat. Das muss aber nichts für Crysis 3 bedeuten, nach Crysis 1 hat man ja auch nicht vermutet, dass Crysis 2 so wird.
WENN es eine Multiplayer Beta gibt (http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1068533#p1068533), wird man sich dort erst eine Meinung darüber bilden können.
EA ist ein Publisher. Publisher finanzieren Spiele. Und genau das tun sie auch.
Ich weiß wirklich nicht, was es daran zu kritisieren gibt.
EA finanziert nur solche Spiele, die auch Gewinne erwirtschaften. Und welche Spiele das sind, das bestimmt ihr, die Konsumenten. Im Endeffekt macht EA doch genau das, was die breite Masse will. Und falls EA das mal nicht tun sollte, werden sie dadurch bestraft dass keiner mehr dass Spiel kauft und sich der Gewinn schmälert. Sollte das passieren, wird EA sich anpassen und vielversprechendere Spiele finanzieren.
EA hat auch seinerzeit Crysis finanziert, aber das war ja nicht wirklich erfolgreich im Gegensatz zu COD4. Und das war nicht deshalb so, weil EA irgendwie ein böser, großer Publisher ist, sondern weil die meisten Leute nunmal Spiele wie COD 4 Crysis vorziehen.
EA versucht doch einfach nur, den meisten Gewinn zu erwirtschaften. Und wenn sie Spiele finanzieren, die keiner mag, werden sie dieses Ziel nicht erreichen können. Deswegen stehen EA's Interessen im Einklang mit denen der Spieler.
Zu sagen EA sei Schuld ist purer Schwachsinn, an der momentanen Lage sind wir alle Schuld, jene, die diese Spiele spielen. Ich hab Schuld weil ich mir zB. Battlefield 3 gekauft habe.
Eine gute Möglichkeit gegen die momentane Shooter-Genre-Industrie vorzugehen, wäre zu boykottieren, aber leider schafft das nicht ein Mensch auf der Welt, die richtigen Spiele nicht zu kaufen, und die richtigen zu boykottieren.
Na ja, wenn man mit EA zusammen arbeitet, dann kann man halt nix innovatives machen, da es dann nicht mehr gefördert wird.
Da finde ich Crowdfunding nicht schlecht. Scheint mir die beste Möglichkeit zu sein sein um wirklich das entwickeln zu lassen, was die Spieler wollen.
Dafür zahle ich auch gerne was, wenn ich von der Idee überzeugt bin.
Das wird (mMn) auch die Zukunft sein. Publisher wie EA, Activision und Co. wird es nicht
mehr lange geben. Ich sage es euch, schon bald werden auch Große Entwickler wie Crytek und Co. auch bei Kickstarter auftauchen.
Kickstarter und Co. haben nämlich den großen Vorteil, dass die Entwickler in der "Bringschuld" sage ich mal sind.
Die müssen, dann erstmal ein gutes und ausgewogenes Konzept zeigen, bevor das Geld fließt und wenn es der Menge nicht gefällt, wird es nicht in Produktion gehen, das Geld einfach fehlt.
Nun aber bitte B2T :P
Ich bin zwar nicht mehr auf der Seite (wegen den Leuten, die sich da aufhalten), aber bin hierüber gestoßen:
http://www.mycrysis.com/forums/viewt...p?f=58&t=49094
Um einen Klick zu sparen:
http://img266.imageshack.us/img266/6...s2weaponsi.jpg
So war der unterschied der Waffengrößen bei C1 und C2.
Jetzt kommts:
http://img401.imageshack.us/img401/6...is3weapons.jpg
DAS ist der Größenunterschied zwischen C2 und C3, womit:
http://img844.imageshack.us/img844/9...s3weaponsi.jpg
C1 und C3 was die Waffengröße angeht inetwa gleichgroß sind.
Eine zwar sehr unterschwellige, aber für mich wichtige Änderung. Ich kanns nicht leiden, wenn Waffen in etwa 1/3 oder mehr meines Bildschirmes einnehmen, und habe extra ne Mod für Crysis 2 angefertigt, damit ich es überhaupt spielen kann.
Außerdem scheinen sie die HDR Vignette entfernt zu haben.
Crytek achtet anscheinend darauf, was die Community macht, und was ihnen nicht gefällt.
1.Was für eine HDR Vignette?
2.Oder was ich für wahrscheinlicher halte: Sie haben selbst gemerkt wie ******* es aussieht und korrigiert. Ich hab außer von dir von kaum jemandem gehört das ihn das gestört hätte, andere Sachen wurden weit öfter gefordert, wie etwa den SchwuchtelNoobCloak zu ändern, oder vielleicht etwas gegen die Cheater zu tun. Bei beidem hat sich nichts getan.
Was nicht bedeutet das ich diese Änderung nicht begrüßen würde, finde ich gut.