HÖR AUF SO EINEN MÜLL ZU LABERN BEVOR ICH DICH AUFSPÜRE!
Du gehst mir ordentlich auf die Klötze mit deinem gebashe.
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naja finde ich persönlich nicht^^
ich hoffe nur das sie am sound was machen! mir ging bei Crysis viel athmo verloren dadurch das man immer nur ein lied hatte und irgendwie die waffen nicht so knackig klangen wie bei BC2 zum beispiel
stimme jodasalz zu!
na weil die Konsolenversionen am PC entwickelt werden und auch irgendwie dort sicher lauffähig sind.
Naja, das Gameplay sieht doch schonmal weitaus besser aus, als auf PC. Wobei mir der Look nicht gefällt, der sieht irgendwie so künstlich aus... Muss es gleich nochmal ansehen, um zu sagen was es ist.
warum spielen die crysis mit nem gamepad aufm rechner wenn dies mit der maus spielen könnten? =) wollen die den anschein erwecken ,dass es aufer xbox so gut ausschaut oder wie?
mir solls egal sein ..denn ich finde crysis 2 so oder so "schön"...
das hud sollte ein bissl weniger wackeln und dann passend zum gang(richtung der bewegung)
Grafik und Sound gehen in Ordnung, man wird eh wieder tweaken können, somit wird die aktuelle und nächste Generation von Grafikarten eh maximal ausnutzbar sein, da bin ich mir sicher.:D
Gameplay aus dem Interview fand ich auch cool.
Cevat meinte ja es wäre nachwievor frei und man hatte da auch reichlich Platz. Gefällt mir aufjedenfall besser als CoD und darum ist es schon gekauft :)
das neue walkthrough video zeigt mal wieder wie viel action in new york steckt ...
was mir dabei aufgefallen ist ,dass beim 2vid einige mal die waffe und teile der umgebnung gelb aufleuchten...:D da wurd der pc wohl ein bissl heiß xDDD
Mir gefallen die Videos auch ganz gut. Besonders das Endvideo mit der Flucht ist genial und schön packend inszeniert. Aber jetzt weiß ich, was mich neben der Hochglanzgrafik noch stört: Die fehlenden Menschen. Überall wuselt es von Aliens und der strahlende Held tritt scheinbar alleine mit seinem Superanzug gegen sie an. Mit soetwas kann ich mich einfach nicht indentifizieren. Dabei haben die neusten Spiele (Call of Juarez, Assassins Creed...) doch schön vorgemacht, wie man Identitätsfiguren erschafft. Hoffentlich kommt das noch.
Also so hab ich mir das Gameplay erhofft
Man kann in einige Gebäude rein (muss ja nicht jedes sein)
Man hat ne bessere Kontrolle über die Suitmodes
Man kann nicht nur boxen sondern auch kicken
Die Grafik wäre für X-Box gut, für PC ist die mir zu "schwach" - hoffe die Settings sind etwas lower eingestellt als das Maximum. Joa also langsam wird es ja was mit Crysis 2
ich war gstern nicht da und wollte fragen ob es was neues zu der demo von crysis 2 gibt? also ob schon welchen nen Key bekommen haben oder so
Sie lassen die Xbox Version auf PC laufen, da es aufm PC stabiler, wenn auch nicht stablil läuft.
@denis
Ja, das mit der Beta wird wohl nix. Sie haben alle Informationen diesbezüglich gelöscht.
@CaptainChris
Was meinst du? Gegner oder Verbündete Menschen? Gegner gibt es ja auch massig, die man dabei beobachten kann, wie sie gegen die Aliens kämpfen und bei der Central Station gab es sowohl Verbündete, als auch Zivilisten am Ende :)
wird mal langsam zeit das sie was über den MP zeigen, sehr großes kaufkriterium für mich :-?
Ich denk mal er meint Verbündete. Klar waren die im Video am Schluss zu sehen, aber sonst auch nicht.
Vielleicht haben die aber auch alle Angst und bunkern sich ein ^^
Trotzdem wären kleine Straßenkämpfe zwischen Aliens und Marines bestimmt fördernd für die Atmopshäre. Immerhin ist man mitten in einer Großsstadt im Krieg.
€: Mist, zu spät xD
SO wie damals auf der gc....crysis wars booth und dann noch warhead =)
ich würd mcih drüber freuen und für dn mp würd ich auch nach köln fahren(mit ein paar kumpels) :P
Du bist doch noch keine 18...
@CaptainChris
Ja richtige Teamkämpfe wären natürlich klasse, aber ich denke mal, dass beste werden sie nicht vorher zeigen (wie damals bei Crysis 1, war ja ein Fehler). Bestimmt kommt sowas noch ;)
Leider spielt man ja Prophet und nicht Nomad, jedenfalls deutet alles bisherige darauf hin, außer es wechselt zwischen den Personen.
Schaut euch mal das Developers Walkthrough an das im Info-Thread gepostet wurde. Der erste Teil macht schon einiges mehr her als der blöde Bosskampf in der Halle.
Lol, habs auch gerade gemerkt. Aber 2008, als Crysis Wars gezeigt wurde, war er noch nicht 18.
http://www.youtube.com/watch?v=QwV5W...layer_embedded
wenn man den trailer genau betrachtet, sieht man, dass Prophet nicht die Soldaten am Anfang etc. gekillt hat, sondern anscheinend "Nomad"....
Und irgendwo auf mycrysis hatte ich vor paar Wochen gelesen, dass es Psycho nicht geben wird. Daraus erschließt man, dass es entweder Nomad, irgendein Unbekannter, Roboter (:D) da ist
Joa oder ein Unbekannter^^
Meine das es ein neuer Typ ist aber keine Ahnung ob das stimmt
ich find die E3 developer walkthroughts richtig interessant (hq startseite news)
wobei mir eins negativ aufgefallen ist...wenn man ein alien mit ner waffe trifft dann spritzt so en komisches weißes blut das richtig pappig nach schlechtem sprite aussieht...ich hoffe das wird noch geändert
Was mir als Frage in dne Kopf kommt ist in dieser Szene vom Trailer:
http://www.abload.de/thumb/crysis2story5gfj.png
Entweder wird Prophet von den "Crynetsystems" Soldaten bedroht und festgehalten, oder Prophet ist der "Anführer" der "Crynetsystems" Soldaten.
Interessante Idee Kolga. Wie wir ja wissen, hat CryNet den NanoSuit entwickelt und stellt anscheinend ne eigene Elitetruppe bereit.
In manchen Videos kämpft man aber klar gegen sie, entweder gibt es wirklich verteilte Rollen oder die Beziehungen verändern sich während des Spiels (Verbündete--->Feind) :)
Das Gleiche hab ich mich auch schon gefragt.
Denn "Alcatraz?" versucht erst gar nicht Prophet zu befreien.Es sieht eher aus wie: "Ich werde zurück kommen und das richtige tun".
Prophet hat anscheinend Pläne geschmiedet und Crynet in diese involviert und vllt auch gegründet
Er ist also ohne jeden Zweifel gegen das Militär (in crysis 1 hat er auch sein ding druchgezogen und ist zurück geflogen)
Möglicherweise hat er auch zuvor in C1 etwas von den Aliens erfahren was ihn zum umdenken gebracht hat. Wodurch er einen anderen Weg einschlagen wollte, als das US Militär.. Er hat auf der Insel damals Informationen "erhalten" die sonst keiner zu wissen vermag. Informationen die ihm ein Gesamtbild über die Aliens und ihre Pläne und daraus folgenden Vorteilen gaben. =) Sein Name : Prophet....was ein Zufall :P*hust* *hust*
also als erstes mal...versucht wenigstens ein bisschen deutsch zu schreiben...
dann, wenn man das Interview ernst nimmt kann man Crysis 2 ohne vorkenntnis von C1 spielen und fühlt sich nicht verloren. Das lässt meiner meinung nach nur 2 schlüsse zu 1. es gibt sowas wie ne einführung wo man Prophet rettet oder er wird einfach rausgenommen und kein wort über ihn verloren.
Da Crysis 1 ja eigentlich länger sein sollte und dann EA´s politik zum opfer gefallen ist lässt sich ja nicht so einfach sagen was nun passieren wird, da die storry an stellen gekürzt wurde die (warscheinlich) recht wichtig waren.
das wüsstest du wohl gerne. :-o :D ich stehe bei dem welcome trailer an achter stelle & hab deinen comment kurz darunter gelesen; somit logisch, dass du online gewesen sein musst.
http://www.bilder-hochladen.net/file...bs/4hvq-56.jpg
beste grüsse,
n3mdett4
Hoffe auch mal das es den Mp auf der gamescom anzuspielen gibt, fahre dieses jahr hin :grin:
Wollte eigentlich schon die letzten Jahre, aber da ich noch nicht 18 war hätte sich das eh nicht gelohnt..
echt? Ich fand in ganz Crysis NICHTS langweiliger und dümmer als das Alienschiff über dem Carrier, dieses blöde Vieh, was sich nie bewegte aber auch mit aller Feuerpower nicht durch zwei Trümmerstücke schießen konnte.... super!
Das Ding in der Central Station bewegt sich doch auch nur zu Beginn mal was.... ich weiß echt nicht, was ihr an sowas findet :(
Ist dann eben schwer zu verfehlen. :cool:
^^ na toll... wie soll ich das verstehen... gemacht für die Langweiler, denen ein wirklich cleverer bzw. endlich motivierender Gegner, der sich auch mal ernsthaft wehrt, zuviel wäre, sodass sie keinen Spaß mehr hätten.... sollen sie doch heulen :grin: Ich will Spaß und Spaß macht nur eine Herausforderung wo man auch das Hirn nutzen muss! Rumstehender Gegner, der einfach fett gepanzert ist, viel aushält aber außer geilen Effekten nix macht... finde ich halt blöd.
wobei ich sagen muss:
so unbeweglich dieser "boss" ist, so beweglich sind die kleinen aliens...die bewegen sich echt gut und suchen auch deckung etc...gefällt mir viel besser als in crysis 1
aber große Viecher können sich doch potentiell absolut viel schneller bewegen und mehr kaputt machen! Das ist New York, ein Boss sollte uns Godzilla- oder Cloverfield-like durch die Straßen jagen und dabei die Häuser plätten. Da die Aliens sowieso schon an Transformers anlehnen (für mich jedenfalls) sollten sie dann auch so schnell von Hausdach zu Hausdach springen/fliegen (die großen)....
Naja, wahrscheinlich ist es echt so, dass die Mehrheit profanes Dummgeballer als unterhaltsam ansieht, sich wirklich wehren müssen wäre ja zuviel verlangt. Oh weh der Boss-Gegner würde seine Position wechseln oder, Gott verbiete, er würde unsere Deckung einfach wegballern, auch die Hauswand..... Dann wären die Leute ja überfordert. Was ist bloß los mit denen?!
Deswegen müssen wir uns also langweilen.
Es ist doch ein "Actionspiel", da soll es doch heiß hergehen, wie kann man dann bloß so ein unbewegliches Vieh reinsetzen :(. Es ist aber nur logisch. Konsolenpower erlaubt wahrscheinlich keine dynamische Zerstörbarkeit und deshalb kann man sich im Central-Station level einfach in einen Gang verdrücken wo der Pinger nicht reinpasst und schon ist man sicher. Wundervoll, heile Welt!
kann randfee nur zustimmen... aber die Gegner wie sie bis jetzt vorgeführt wurden sind zumindest schonmal kniffliger als die aus Crysis.
wir haben ganz sicher nicht alles gesehen ;-)
aber es stimmt schon...der boss da sollte sich bewegen und im notfall zumindest ein paar wände einreißen um den spieler zu bekommen
ist aber nicht wirklich ein crysis typisches, sondern eher ein genre und platform typisches problem.
in welchem ego shooter wird man schon dermaßen rausgefordert?
Die größte Frage die ich mir stelle, wenn ich das alles sehe ist: Ist das Crysis?! Bitte was zur Hölle ist denn passiert? Was hat das Spiel mit Crysis außer dem Nanosuit und dem Namen gemeinsam?!
Crysis zeichnete sich durch unbeschreiblich schöne Optik und Szenerie, die noch dazu größtenteils zerstörbar war aus. Die Freiheiten im Gameplay waren für mich einzigartig und ich hatte immer wieder Spaß am erneuten Durchspielen. Doch nach was sieht New York hier aus. Nach riesigen freien Arialen, in denen die Gegner mit durchaus smarten Aktionen glänzen, in denen ich hier und da mal eine Hütte zerstören kann ( oder es zumindest danach aussieht ) oder nach wirklich schöner Optik sieht das hier jedenfalls imho nicht aus. Crytek, ich bitte euch, lasst es kein MainStream Gameplay und keinen MainStream Shooter werden. Wenn es etwas gibt das ich verabschäue, dann ist es das, wenn ein Spielenachfolger nichts mehr mit dem Vorgänger zu tun hat und wenn ich mir ( das bisher gezeigte ) von Crysis 2 anschaue weiß ich auch wieder wieso.
Und von Mal zu Mal mit dem ich die Videos sehe, bin ich enttäuschter. Eventuell bin ich verdammt naiv, ignorant und blind aber ich sehe hier nicht Crysis :cry:
na wenigstens ein paar stimmen mir bezüglich fehlender Freiheit, zu hoher Linearität und zu vielen Scripten zu. Ich will in einem Spiel frei agieren können wo ich lang laufe und ob ich den Gegner konfrontiere oder nicht, das sehe ich hier aber nicht. Allein vom sehen der Videos bin ich mir da auch ziemlich sicher, dass dies hier ein Rückschritt von Crysis 1 ist. Die Mehrperformance die uns die Entwicklung der Computerindudstrie bietet sollte man doch in eben solche Freiheiten umsetzen, 3 Jahre nach Crysis sieht's aber echt nicht danach aus als könnte ich hier freier entscheiden.
@Sommermn:
Sry aber bist du blind? Es ist nun einfach mal so dass story-mäßig gesehn sich diese Auseinandersetzung mit den Aliens global ausweitet...gerade nach dem Ende von Crysis 1 solltest du das wissen.....und Crysis 2 spielt nunmal in New York und ich finds auch nicht schlecht....und es ist mit der ganzen Zerstörung um einen rum echt super gemacht. Modellier mal ein zerstörtes Haus in 3D S Max...dann wirste das verstehn.
Herrgott nochmal ist das XBox360 Grafik....und selbst die ist für diese Konsole einfach nur hammer....ka wo du da schlechte Grafik siehst....ich seh nur Verbesserungen zur CryEngine2.
Ich rate dir mal mit dem SB2 zu arbeiten damit du ma wirklich siehst worauf es ankommt.
Und zudem was Freiheiten angeht: Die sagen doch in allen Interviews wo dies zur Sprache kommt dass man entscheiden kann ob man nen Gegner umgeht oder dutzende Weisen ihn zu killen...was wollt ihr noch mehr????
Wenn ihr ein voll begehbares New York wollt dann macht das mal selbst....auch hier wieder: setzt euch an die SB2 und hört auf mit utopischen Erwartungen um euch zu werfen.
Die KI, die sie ja so anpreisen hat nix mit schlau zu tun. Oft wird der Spieler ignoriert, dann hüpfen sie einfach nur dumm rum, um des Springen willens, wenn ihnen das mal nen Vorteil verschafft, dann nutzen sie ihn nicht, weil sie nur dumm rumstehen und darauf warten, dass sie abgeschossen werden. Von Gruppentaktiken ist auch nix zu erkennen, da sie teilweise warten, bis der Spieler eines von ihnen erledigt hat, bis das nächste angreift.
Beim ersten Mal ansehen fand ich es auch ganz cool, sie da rumspringen zu sehen, aber als ich es mir dann nochmal in Ruhe angesehen habe, ist mir aufgefallen, das die Aktionen grösstenteils dumm sind.
@randfee
+1
Aber zumindet um die Grafik brauchen wir uns nicht zu sorgen. Der 3d Trailer ist RealTime.
@NeoSephiroth
Du kannst nicht vom ihm verlangen zu lernen wie ein Spiel entwickelt hat. Ich bin sicher er hat Referenzen und Erwartungen und wenn diese nicht erfüllt werden liegt das sicherlich nicht daran, dass er kein Modder ist. Und nochmal: es gibt nen unterschied zwischen einer Strasse wo man immer nur einen Weg hat, oder einer strasse mit mehreren verschiedenen Routen, es muss ja nicht gleich eine ganze Stadt sein; du vergleichst hier 2 Extreme
Ich sagte ja, eventuell bin ich blind :lol:
Storymäßig gesehen durchaus korrekt, ja stimmt. Aber wenn dieser Konflikt sich auf die gesamte Welt ausdeht, dann will ich mehr sehen als nur New York :roll: Allerdings will ich hier mal nicht so sein: Dazu wissen wir noch nichts, könnte ja durchaus sein, dass wir hier und da noch woanders sind. Aber jetzt mal eine kleine Frage... Wo siehst du da Zerstörung? Also ich meine jetzt interaktive und nicht so Sachen wie Wolkenkratzer die umfallen;-) In Crysis hatte ich es in der Hand, ob ich in eine Blechhütte gehe und anschließend jeden einzeln töte oder einfach eine Granate hinwerfe und 'Peng!' ( den Rest könnt ihr euch denken, ihr wisst was ich meine ;) ) Klar ist es nicht einfach solche Modelle zu erstellen und das ist sehr viel mehr Arbeit als ein normales Modell, aber genau das meine ich mit Mainstream! BFBC2 macht trotz offensichtlich gescripteter Zerstörung ( dynamische Zerstörung gibt es ja in unserer Zeit noch nicht in diesem Sinne ) sehr viel mehr Spaß als ein Spiel ohne solche. Das wäre eben der Punkt der Crysis 2 mal einzigartig machen würde, aber nein... Schau mal im Gameplay von der Central Station Befreiung... Dort sieht man, wie eine Granate ins eine Hochaus geworfen wird und diese explodiert. Alles was ich dort sehe an Zerstörung sind ein paar unrealistisch platzende Scheiben, das wars. Nicht mal die Inneneinrichtung ( sofern vorhanden ) bewegt sich. Das ist echt mager. Da hätte ich zumindest ein paar Kratzer in der Wand oder ein Loch in der Decke erwartet :wink:
Wenn ich mal ganz ehrlich bin, ist es mir vollkommen egal, ob das Konsole oder PC ist. Die Grafik ist offenbar ein klarer Rückschritt ( zumindest das bisher gezeigte ) und ich sehe keinen einzigen Vorteil gegen die CE2. Wenn du mir nochmal genau darlegst was du damit gemeint hast glaube ich dir gerne. Und nein, ich habe noch nicht mit der SB2 gearbeitet, hatte dies aber in den nächsten Tagen mal vor :)
Es gibt vielleicht dutzende Weisen einen Gegner zu killen, aber wo ist die Bewegungsfreiheit? Ich meine, ich kann mich auf der Straße bewegen oder eben in ein paar Häusern, vielleicht auf Wolkenkratzern. Aber da frage ich mich dann, ist es wirklich Actionreich von Hochhaus zu Hochhaus zu kämpfen? Naja, an sich hier und da sicherlich, aber ich sehe da auf längere Zeit zu wenig abwechslung. Aber gut darüber lässt sich sicherlich streiten.
Aber in Sachen Freiheit denke ich werden mir viele hier zustimmen, dass Crysis 1 dem Nachfolger klar überlegen ist ( wie immer, beim bisher gezeigten )
Das soll auch kein Geflame gegen Crysis 2 sein, sondern ein Ansporn an Crytek alles etwas zu verändern. Ich habe ein Spiel wie Crysis lieber, mit zerstörbarer Umgebung etc. als eines das linear ist, kaum Freiheiten bietet und mir auf Dauer weniger Spaß gibt. Aber okay, ich denke nicht dass meine Meinung etwas bewirken wird :/
Achja @zerzeri: Kann jetzt niemand wissen, aber ich bin durchaus sehr eingearbeitet in die Techniken der Spieleprogrammierung. Ich selbst programmiere mit C++ ( auch wenn nicht in annähernd so großem Maße versteht sich ) aber ich habe durchaus Ahnung davon. Und wenn DICE eine zerstörbare Umgebung hinbekommt, dann bekommt das auch Crytek hin :)
Guck dir einfach den 3d_trailer an!
welcher NICHT realtime Grafik ist, glaubst du doch selber nicht. Da es auch niemand behauptet hat seitens Crytek kannst du getrost davon ausgehen, dass das nicht Echtzeit ingame Grafik ist. Da sind alle Effekte hochgedreht, die sie gefunden haben und das ganze dann frame für frame gerendert, läuft dann wahrscheinlich mit 5fps auf einem quad 480gtx system.
Um die Grafik auf dem PC mache ich mir keinerlei Gedanken, es ist Crytek, sie werden es aufbohren und auch sicher mehr optimieren als Crysis 1. Aber die Crysis 1 Grafik wäre mir schon genug, was ich will ist Rechenpower andersweitig eingesetzt. Dynamisch zerstörbare Umgebung,... Deckungen die komplett zerlegt werden können und bitte keine Schlauchlevel. Im Multiplayer zählt dann, dass wenn Powerstruggle weg ist, was anderes, taktisch anspruchsvolles daherkommt und dass die großen Bugs der CryEngines (Glitchen etc) behoben sind. Das ist viel wichtiger als der letzte Schrei von Shadertechnik!
Randfee, ich finde ja auch das viele sachen einfach nicht eingehalten werden bzw wurden (Crysis und Warhead) aber, langsam gehts einem aufn sack...sorry...
Wenn es nicht deinen Ansprüchen gerecht wird dann Kauf es einfach nicht, ende!!!
Dein gejammer ist ja nicht mehr auszuhalten...
Nein ich bin Kein Fanboy oder sowas, nur ist es nervig wenn jeder zweite Post von dir ist und dann mit dem gleichen Inhalt.
In einem gewissen Maß ist es unumgänglich. Der Spieler muss ja am Ende auch den Punkt finden wos zum nächsten Level geht.Zitat:
Dynamisch zerstörbare Umgebung,... Deckungen die komplett zerlegt werden können und bitte keine Schlauchlevel
Sorry wenn ich jetzt deine Gefühle verletzt habe. aber es ist echt nervig.
http://www.youtube.com/watch?v=QwHbQQAH4S0
der 2te film ist es;)
ab 5:40
falls du den ersten noch net gesehen hast, angucken!
Oder einfach hier:
Edit by Kolga:
Warum nicht einfach ohne Wasserzeichen, in voller länge und in HD? ;)
http://www.youtube.com/watch?v=Tx87bF7YMQM
Das sieht schon irgendwie nach PC-Version aus.
Und das ist wirklich Ingame bzw. Echtzeit?
Die Häuserschluchten sehen in 3D bestimmt genial aus.
Klar wurde dieses video gerendert damits super silky smooth aussiehet...wie zB
das Crysis Warhead Intro:
http://www.youtube.com/watch?v=LECYFa4qSQE
aber trotzdem ist es die ingame engine und mit guter hardware so spielbar und ich bin fest davon überzeugt ,dass crysis 2 mit ner gtx285 aussehen würde wie im 3d trailer. Klar kann das Jeder sagen und ja ich hab keine "Argumente" aber wenn die Engine wirklich verbessert wurde und jetzt alles flüßiger läuft müsste dies technisch möglich sein.
zur Linearität ...bisher wurde in jedem Video der selbe action reiche Weg gegangen und ich habe auch gemerkt ,dass es gewisse Levelbegrenzungen hab. Man balllert sich also druch eine Straße mit kleinen Routen Abweichungen und das stört mich persönlich auch .
Es würde viel interessanter sein aus verschiedenen Richtungen kmmen zu können um die Central Station zu schützen. Da aber nur ein Actionrecihes "lineares " Video gezeigt würde kann ich nicht beurteilen wie die eher ruhigen gameplaystellen aussehen =)
"Das heißt wir werden dieses Jahr den "ersten" richtigen 3D Spieletitel sehen, Crysis 2."
Was soll denn das heissen war etwa BC 2,Just Cause 2,Resident Evil 5, keine richtigen 3D Titel???"shocked"
Beta? Häh?! Wo habt ihr jetzt das wieder aufgeschnappt?!¨Ich will auch! Auf welcher Seite muss ich mich wann anmelden?
http://www.pcgameshardware.de/aid,75...on-Spiel/News/
Hier steht was von Heute wegen der Beta, aber ich glaube schon nicht mehr dran^^.
Für mich ist nur wichtig. daß es gut spielbar, noch mehr Zerstörbarkeit vorhanden ist.
Und ganz beßondrs wichig, daß nun auch im Multiplayer wie bei Bad Company 2 vieles zerstörbar ist, was ja bis dato bei Crysis nur im Singleplayer größtenteils war.
Zerstörbarkeit allein macht noch lange keinen guten MP aus.
Btw falls einer von euch in den Genuss der Beta kommt will ich hier mindestens Bilder, wenn nicht sogar en Video sehn :razz:
zu1:
Zerstörbarkeit würde aber für weit mehr Dynamik sorgen. Finds ein bisschen langweilig, wenn ich davon ausgehen kann, dass jede Blechplatte und jeder Sandsack alles abhält, was der Gegner auf mich abfeuert.
Das Problem mit der nicht gescripteten Zerstörung beim Multiplayer ist die Bandbreite. Wenn da wirklich einiges zu Bruch geht können DSL Light User sicherlich nicht mehr mitspielen. Mir wäre das egal, ich frag mich echt, wann die Firmen erkennen, dass aber viele Leute durchaus die Bandbreite hätten.
zu 2:
Wie denkst du dir das überhaupt?! Wer eine Beta testet unterliegt meist klaren Auflagen was die Geheimhaltung angeht. Da kann man nicht mal einfach so videos und Bilder machen, es sei denn das ist erlaubt. Sieht man ja dann. Wenn die Beta nur für Konsolen kommt wird das eh nix....
@randfee
Warum bist du nicht entsetzt darüber, dass es jetzt nur noch 2 Modes gibt, also quasi "brutal" und "schleichen" ? Es sieht ja so aus, als ob sie jetzt mehr Wert auf die Module legen...
@randfee:
zu 1.) stimme dir schon zu, nur wie gesagt gibts beim MP wichtigeres auch wenns super wäre wenn alles zerstörbar ist
zu 2.) so extrem hab ich das nicht gemeint...klar nur dann was posten wenns auch erlaubt ist^^
Also was ich mir für den MP wünsche:
- Eine richtig gute Cheatprotection - Das mit den Cheatern geht einem bei CW schon massiv aufn' sack. Klar, Cheater wird es immer geben, aber man kann sie schon ein wenig in schach halten. Der Punktbuster bracht' nun wirklich garnix.
- Zerstörbare Objekte - Das muss ja nicht Alles sein, aber zumindest sollen die Deckungen die über die Map verteilt sind grössten teils zerstörbar sein, weil sonst kann man sich wieder hinter ne' 5mm dicke Blechplatte stellen und es kann kommen was wolle xD!
- Möglichst viele Maps - Abwechslungsreiches Gameplay sollen sie bieten, Häuserkampf mit verwinkelten Gassen und Räumen, Offene weite Täler/ Buchten, Vehikelkampf, 1on1 Maps und natürlich noch ganz viele User Maps (wobei bei den schon vorhandenen halt der Vorteil ist, dass sie alle haben)
-Mehr Spielmodi als in CW
-Dedicated Server (hammergeil wäre natürlich, wenn man sie gerade von Crysis 2 MP aus anpassen könnte - d.h. mit welchen Waffen man startet, Nachrichten die Angezeigt werden usw. usf.)
Joo... das wärs dann etwa :).
LAN wäre auch cool Und bots werden wohl ein Wunschtraum bleiben :(
ansonsten schreib ich ja ned allzu viel hier im diskussionsthread
aber falls die annahme stimmt dann haben sie gleich 2 dinge nicht mehr erfüllt
auserdem fehlt da noch irgendwie was für den base mode - nur regeneration ... keinen schaden absorbieren wie im alten armor ?
- freie enscheidung welchen modus man möchte ( in dem fall die kombination - hätte ich mir gerne selbst rausgesucht)
- undzudem noch die aussage "der powermodus und speedmodus wurden zusammengepackt)
und dann wenn man in irgendeinen anderen wechselt geht die energie sofort runter (eventuell bei tactic ohne cloak ned) ??
für mp = fail ... 1 gegen 1 kommt nur drauf an wer den armour mode am besten einsetzt (wegen unverwundbar UND stärker)
naja da hat crytek noch nicht wirklich nachgedacht
oder es sind falsche (nur teil-) infos durchgesickert und die aussage stimmt ned
kann ich tibull nur zustimmen
ich finds ja eigendlich logisch speed und stärke zusammenzulegen...hoffe das kommt auch so
Man kann ja auch den Unsichtbarkeitsmodus gut einsetzen im MP. Kommt ganz darauf an, wie er balanct wird. Ich stelle es mri schon cool vor, wenn man endlich mal was anderes im MP macht als ständig armor zu benutzen.
So richtig coole Unsichtbarkeit gegen Unbesiegbrkeits duelle.... stell ich mir ziemlich cool vor.
In CW is es total unnütz, weil man es sofort sieht bzw hört. Aber wenn man für kurze Zeit unsichtbar bzw Unbesiegbar sein könnte, würde sich das ausgleichen.
dat is das wohl langweiligste was passieren kann
und nervtötendste auch noch
stell dir mal vor 2 leute mit unverwundbarkeit treffen aufeinander und schießen wild rum ?!?
noch dazu kommt ja dann der power mode sodass die dann rumspringen wie kaninchen auf speed
aber taktisch gesehen is derjenige der 0 ballert und nicht hüpft (sofern das energie verbraucht) der bessere weil er einfach wartet bis die energie weg is und dann anfäng seine magazine zu leeren ...
im Moment ises so, dass 2 Leute Armor anhaben und sich mit ner scar beharken. M ehr taktik is da nich.
naja die taktik wird wohl eher mit den spielmodi kommen
bei wars ham ja eh fast alle immer nur IA oder TIA gezockt....da ist eh null taktik
Wurde bestimmt schon gefragt, aber bekommt man das Lied aus dem "The Wall" Trailer irgendwo her?
Wurde vielleicht schon gefragt, aber ich hab inzwischen in zwei Interviews gehört, Crysis 2 erschiene "holiday 2010". Was für "holidays" sind denn damit gemeint?