NVIDIA DLSS ist ab sofort (12. März 2021) auch in "Crysis Remastered" verfügbar.
Des Weiteren wurden die Tutorial-Beschreibungen in allen Sprachen verbessert. Viele Platzhalter und falsche Hinweise wurden korrigiert.
Fehlerbehebungen:
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung des Raketen-Tutorials im traditionellen Chinesisch nicht korrekt angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera bei der Verwendung des montierten MGs mit aktiviertem Panzermodus zu stark wackelte.
Es wurde ein Problem behoben, durch das die Alien-KI nicht explodieren konnte, was den Missionsfortschritt in Exodus, Flotte und Paradise Lost verhinderte.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Panzermodus zu Beginn einer Mission aktiv war.
Der fehlende Ton in Verbindung mit dem SCAR in der Intro-Cutscene auf Ascension wurde behoben.
Es wurde ein CRYENGINE-Absturz behoben, der bei Exodus - Sphere auftreten konnte.
Die Übersetzungen des Steuerungs-Tutorials für den klassischen Nanosuit-Modus wurden in allen Sprachen korrigiert (vorher wurde es nur auf Englisch angezeigt).
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderungen des Controller-Tutorials im gesamten Spiel statt Maus und Tastatur angezeigt wurden.
Ein Absturz, der bei Reckoning - Flotte auftreten konnte, wurde behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der FPS-Zähler die falschen Informationen anzeigte.
Es wurden mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass in den Tutorial-Eingabeaufforderungen für den Controller die falschen Informationen angezeigt wurden.
Es wurden mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass die Tutorial-Beschreibungen in den falschen Sprachen angezeigt wurden, wenn die Spracheinstellungen für traditionelles Chinesisch verwendet wurden.
Es wurde ein fehlender Tutorial-Prompt von den VTOL-Raketen in der Sprache "Traditionelles Chinesisch" auf Ascension behoben.
Es wurde ein Platzhalter für die Aufforderung "Minigun abfeuern" im Tutorial auf Ascension behoben, wenn Maus und Tastatur verwendet wurden.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die englischen Übersetzungen für das Tutorial zur Steuerung des klassischen Nanosuits angezeigt wurden, wenn andere Sprachen verwendet wurden.
Einige Probleme mit der italienischen Lokalisierung wurden behoben (Platzhalter entfernt und korrekter Text hinzugefügt).
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Platzhalter im HUD angezeigt wurden, wenn die japanische Sprache ausgewählt war.
Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn man versuchte, ADS an einem montierten Maschinengewehr zu aktivieren, während man einen Controller verwendete. Zuvor wurde dadurch fälschlicherweise die Tarnung aktiviert, anstatt das Visier nach unten zu richten.
Es wurde ein Problem mit den Animationen für einige CEPH-Scouts behoben.
Mehrere Platzhalter, die im Menü "Klassischer Nanosuit" erscheinen, wurden behoben.
Es wurden einige Schatten behoben, die je nach Kamerawinkel auf der Kontakt-Insel verschwanden.
Einige verschwindende Eingabeaufforderungen aus dem Classic-Nanosuit-Rad wurden behoben.
Bekannte Probleme:
Einige weit entfernte Texturen können als unscharfe Texturen erscheinen, wenn DLSS aktiviert ist.
In einigen Fällen kann es auf einigen Systemen zu Problemen mit der Bewegungsunschärfe kommen. Das Deaktivieren der Bewegungsunschärfe behebt dieses Problem.
Die Fenster für zivile LKWs können gelbe Fenster haben, wenn Raytracing auf "Sehr hoch" oder "Kann es Crysis ausführen" eingestellt ist.
Anti-Aliasing ist bei DLSS absichtlich deaktiviert. Im Menü wird jedoch weiterhin angezeigt, dass es aktiv ist, wenn DLSS aktiviert ist.
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
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