"SolarFall Games" hat das Update auf Version 1.1.6.0 für "Wolcen: Lords of Mayhem" freigegeben.
HIGHLIGHTS
- Controller-Unterstützung - Eine neue Benutzeroberfläche sowohl für Controller als auch für Tastatur & Maus Spieler - Spielverbesserungen - Fehlerbehebungen
Änderungen an der Spielerbewegung - Verbesserungen an der Bewegung von lokalen und entfernten Spielern, um Desync-Probleme zu beheben.
Ping-Limit - Ein neues maximales Ping-Limit wurde auf 225ms festgelegt. - Wenn ihr eine Region auswählt, werdet ihr feststellen, dass sie in verschiedene Farben unterteilt ist. Optimale Regionen für Ihre Sitzungen werden mit einem goldenen Hintergrund und blauer Schrift für die Latenz hervorgehoben. Wenn die Schrift orange mit grauem Hintergrund ist, bedeutet dies, dass Sie eine Verbindung zu dieser Region herstellen können, da sie innerhalb der Ping-Grenze liegt, aber möglicherweise nicht die beste Erfahrung bietet. Liegt eine Region außerhalb des Ping-Limits, wird sie in roter Schrift angezeigt und ist ausgeblendet, was bedeutet, dass Sie diese Region nicht auswählen können. - Jeder Spieler kann sich mit mindestens einer Serverregion verbinden und dort spielen. Einige werden andere Optionen zur Verfügung haben, aber das Ziel ist es, sicherzustellen, dass niemand aufgrund seines Standorts oder eines langsamen Internetanbieters komplett ausgesperrt wird. - Wenn ihr mit Freunden spielt, wählt der Gastgeber (Einlader) die Region aus. Wenn jemand im Team eine höhere Latenzzeit als 225ms hat, erhält die Gruppe ein Popup, dass das Spiel aufgrund des hohen Ping unterbrochen werden könnte. Die Gruppe kann jedoch weiterhin spielen.
Verbesserungen an der Teamdetails Darstellung - Wir haben einige Informationen hinzugefügt, die auf dem Bildschirm "Teamdetails" angezeigt werden. Auf diesem Bildschirm werden jetzt die Aktionen angezeigt, die von und gegen eure(n) Partner(n) durchgeführt wurden und die mit einem blauen Hintergrund hervorgehoben werden. - Konsolidierte Symbole und Farben werden sowohl für eingehende als auch für ausgehende Aktionen ("Niedergeschlagen" und "Getötet") angezeigt: --- Eingehend bezieht sich auf die Aktionen, die von gegnerischen Jägern gegen dich durchgeführt werden, ausgehend auf die Aktionen gegen gegnerische Jäger. --- Eingehende Symbole sind die bekannten weißen Totenköpfe für ein 'niedergeschlagenes' Ereignis und rote Totenköpfe für 'getötet'. --- Die Symbole für "Ausgehend" sind eine Variante der Symbole für "Eingehend", jedoch mit einem kleinen Einschussloch im Kopf des Schädels (direkt zwischen den Augen). --- Die Namen eurer Teamkameraden sind nun auf der linken Seite des Team-Detailbildschirms blau hervorgehoben. - Zeitstempel wurden zu den Tooltips für jede Aktion hinzugefügt, um besser zu verstehen, wann sie während einer Mission stattgefunden hat. --- Wenn es mehrere Zeitstempel gibt, wird das Symbol mit einem kleinen gelben Symbol in der unteren rechten Ecke markiert. - Es wurden separate Symbole für einen Spieler hinzugefügt, der entweder ein oder zwei Kopfgeldmarken trägt. - Es wurde ein Icon für "extrahiertes Kopfgeld" hinzugefügt, um zwischen Spielern zu unterscheiden, die mindestens einmal während einer Mission ein Kopfgeld eingesammelt haben, und solchen, die mit einer Kopfgeldmarke extrahiert haben.
Reduzierung der Spielzeit bei der Kopfgeldjagd - Die Spielzeit für die Kopfgeldjagd wurde auf 45 Minuten verkürzt (vorher 60 Minuten).
Leistung
Server-Leistung - Mehrere Abstürze des dedizierten Servers wurden behoben, was die Anzahl der Verbindungsabbrüche verringern sollte. - Es wurden Verbesserungen an der Verbindung zwischen dem dedizierten Server und dem Server-Gateway vorgenommen. - Die Toleranzschwelle des dedizierten Servers für den Fall, dass die Backend-Verbindung unterbrochen wird, wurde verbessert, um die Anzahl der potenziellen Verbindungsabbrüche zu verringern.
Client-Leistung - Mehrere potenzielle Probleme, die zu Stottern oder plötzlichen FPS-Einbrüchen führen konnten, wurden behoben. - Verbesserungen am Lichteinfall von elektrischen Lampen, um die Leistung zu verbessern. - Verschiedene Änderungen zur Verbesserung der Leistung.
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
Das Warten hat ein Ende... Crytek hat "CRYSIS 4" offiziell angekündigt.
Im Moment befindet sich das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium. Sobald die Entwicklung voranschreitet, wird es Seitens Crytek weitere Details geben.
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
Die "Crysis Remastered Trilogy" ist ab sofort für PC, Switch, PS4/5, Xbox One X/S und Xbox Series X/S erhältlich.
Die Crysis Remastered Trilogy wurde am 15. Oktober 2021 für Konsolen und PC veröffentlicht. Die Trilogy enthält die Einzelspieler-Remaster von Crysis, Crysis 2 und Crysis 3, die in Zusammenarbeit mit Saber Interactive für aktuelle Konsolen und PC-Hardware optimiert wurden. Das Drei-Spiele-Bundle ist für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und für PC erhältlich, wobei das Spiel auf der Next-Gen PS5 und Xbox Series X/S noch flüssiger läuft. Crysis Remastered ist bereits für diese Plattformen erhältlich, die Remaster von Crysis 2 und Crysis 3 gibt es auch separat zu kaufen.
Die Crysis Remastered Trilogy gibt Spielern, die mit der Franchise nicht vertraut sind, die Möglichkeit, mit diesem All-in-One-Bundle die gesamte Geschichte von Anfang an durchzuspielen.
Die Spieler treffen auf nordkoreanische Inseln und New York City, wo sie die Menschheit vor einem tödlichen Virus retten müssen, bis hin zum Finale, in dem sie sich auf eine Rache-Mission begeben, um die Wahrheit über C.E.L.L. aufzudecken.
Die Crysis-Trilogie enthält:
Crysis Remastered: Eine einfache Rettungsmission verwandelt sich in einen totalen Krieg, als außerirdische Invasoren über eine Kette nordkoreanischer Inseln herfallen. Als Supersoldat Nomad sind Sie mit einem mächtigen Nanosuit bewaffnet, der über Fähigkeiten wie Geschwindigkeit, Stärke, Panzerung und Tarnung verfügt. Nutzen Sie ein riesiges Arsenal an modularen Waffen und passen Sie Ihre Taktik und Ausrüstung an, um Ihre Gegner in einer riesigen Sandbox-Welt zu dominieren.
Crysis 2 Remastered: Aliens sind in eine von Klimakatastrophen verwüstete Welt zurückgekehrt. Während die Invasoren New York verwüsten und einen Angriff starten, der die totale Vernichtung der Menschheit bedroht, haben nur Sie die Technologie, um den Rückkampf anzuführen. Ausgestattet mit dem verbesserten Nanosuit 2.0 können Sie Ihren Anzug und Ihre Waffen in Echtzeit anpassen und mächtige Fähigkeiten im Kampf um das Überleben der Menschheit freischalten.
Crysis 3 Remastered: New York City hat sich in einen ausgedehnten urbanen Regenwald verwandelt, der von einem riesigen Nanodom geschützt wird. Prophet muss in sieben verschiedenen Bezirken gegen menschliche und außerirdische Kräfte kämpfen. Dabei kann er die überlegene Technologie des Nanosuits nutzen, um rohe Gewalt einzusetzen, oder sich für die Tarnung entscheiden, um seine Ziele zu erreichen. Ausgerüstet mit einem tödlichen Predator-Bogen gibt es keinen falschen Weg, die Welt zu retten.
"Wir freuen uns sehr, die Rückkehr dieser ikonischen Crysis-Spiele in einem Paket anzukündigen, remastered für eine neue Hardware-Generation", sagt Steffen Halbig, Project Lead. "Jedes Spiel wurde verbessert, um auf den heutigen Plattformen wunderschön auszusehen und zu spielen, und bietet so das beste Crysis-Erlebnis sowohl für Neulinge unserer klassischen Franchise als auch für Spieler, die das Abenteuer noch einmal erleben wollen."
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
"SolarFall Games" hat das Update (Arise) auf Version 1.1.4.5 für "Wolcen: Lords of Mayhem" freigegeben.
FEHLERBEHEBUNGEN
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen sekundären Gebieten die Umgebungsgeräusche fehlten Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Geräusche auf der Republikanischer Wald Karte fehlten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, während des Kampfes gegen Nikölas aus dem Navmesh herausgeschleudert zu werden Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Währungsbetrag des Spielers manchmal nicht richtig angezeigt wurde, wenn er in einem Handelsschrein betrachtet wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung einiger wichtiger Knotenpunkte der Pforte der Schicksale auf Russisch behoben, bei dem Quadrate anstelle von Buchstaben angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte für Tränke manchmal nicht überblendet wurden und abrupt verschwanden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war den Button “Aktivität beenden” zu klicken bevor dieser sichtbar war.