Crytek freut sich bekannt zu geben, dass die CRYENGINE 5.6.7 ab sofort unter www.CRYENGINE.com und über den CRYENGINE Launcher erhältlich ist.
CRYENGINE Version 5.6.7 behebt Probleme, die seit der letzten Aktualisierung, CRYENGINE 5.6.6, aufgetreten sind. Zu den Highlights dieses Hotfixes gehören die Behebung eines Fehlers, bei dem Benutzer generische Bildformate (JPG, PNG, BMP) nicht per Drag & Drop in den Asset-Browser importieren konnten, die Sicherstellung, dass animationsgetriebene Bewegungsvorlagen korrekt funktionieren, und die Behebung eines Fehlers in der Benutzeroberfläche des FBX-Importers, bei dem ein Subnetz fälschlicherweise als LOD statt als Proxy angegeben wurde. Außerdem eliminiert der Fix/Patch einige unnötige Dateien aus dem Download-Paket, die zur Minderung des genutzten Speicherplatzes beitragen.
CRYENGINE 5.6.7 Fehlerbehebungen:
Allgemein Optimiert: Überflüssige Dateien aus dem "Engine Build" entfernt, um die Paketgröße zu reduzieren.
Vorlagen Behoben: Vorlagen mit einer umgekehrten "SetAnimationDrivenMotion" Einstellung.
Grafiken und Rendern Repariert: (RenderDll, CrySystem) Fenstermodus-CVars werden nicht eingehalten.
Sandbox Behoben: Bei der Einstellung eines Objekttyps von 'LOD0' auf 'PhysicsProxy' wird stattdessen 'LOD6' angezeigt. Korrigiert: Bildkonvertierungsfehler aufgrund fehlender Dienstprogramme von Drittanbietern.
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Heute, am 23. Juli 2020 kündigte Crytek die Veröffentlichung von Crysis Remastered auf Nintendo Switch an! Das Remastered des gefeierten Ego-Shooters wurde in Zusammenarbeit mit Saber Interactive entwickelt und optimiert.
Spieler können den klassischen Ego-Shooter auf einer neuen Plattform erneut erleben oder die bahnbrechende Grafik, die zerstörbare Welt und das adaptive Gameplay zum allerersten Mal entdecken, während sie Crysis auf der Switch mit Optimierungen wie Vegetationsreaktion, verbesserten Texturen, Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe, verbesserter dynamischer Beleuchtung, Global Illumination (SVOGI) und Gyro-Zielen erleben.
"Wir freuen uns sehr, den Spielern Crysis auf einer neuen Plattform näher zu bringen. Crysis wird zum ersten Mal auf einer Nintendo-Konsole und auch zum ersten Mal auf einem Handheld erscheinen. Wir glauben, dass die Switch-Spieler begeistert sein werden.", sagte Avni Yerli, CEO von Crytek. "Crysis war schon immer ein besonderer Titel für uns, und diese Veröffentlichung ist eine Feier der Leidenschaft, die die Crysis-Gemeinschaft seit der Veröffentlichung des Franchise-Unternehmens immer wieder in das Spiel eingebracht hat.", sagte Avni Yerli.
"Das ursprüngliche Crysis war bekannt für seine krassen Hardware-Anforderungen, daher war es ein spassig und herausforderndes Projekt, Crysis auf die Switch zu bringen.", sagte Andrey Jones, COO von Saber Interactive. "Unser Team brachte letztes Jahr auch The Witcher 3: Wild Hunt zu Nintendo Switch, und diese Erfahrung in Kombination mit der Leistungsfähigkeit der CRYENGINE haben das Ganze erst möglich gemacht.
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Dual Wielding - Doppelte Kanone, doppelter Spaß. Dieses Update bringt die lang erwartete Dual Wielding-Funktion, die beim Einsatz von zwei identischen Handfeuerwaffen zur Verfügung steht.
Trials Mode - Sie haben gefragt, und es wurde zugehört! Crytek freut sich, die erste Iteration ihres PVE-Modus vorzustellen - Trials! Erkunden Sie die Karten, meistern Sie schwierige Herausforderungen und sammeln Sie Trial-Stars für exklusive Belohnungen.
Neue legendäre Gegenstände - Das Update bringt drei neue legendäre Gegenstände sowie zwei weitere, exklusiv im Trial-Modus freischaltbare.
Duales Schlagen - Dual Winging Faustfeuerwaffen sind eine neue und aufregende Funktion in Hunt: Showdown, die es den Spielern ermöglicht, zwei Faustfeuerwaffen gleichzeitig auszurüsten und zu benutzen.
Hier eine Übersicht aller aktuell verfügbaren Faustfeuerwaffen, die für den Doppelschwung verwendet werden können: Set Nagant M1895 Set Nagant-Schalldämpfer M1895 Set Caldwell-Konversionspistolen Set Caldwell-Konversionsketten-Pistolen Set Caldwell-Konvertierungsaufwärtsschnitt Set Caldwell Pax Set Caldwell-Pax-Klauen Set Bornheim Nr.3 Set Bornheim Nr.3 Erweitert Set Nagant M1895 Offizier Set von Nagant M1895 Offizier Brawler Set Lemat Mark II Set Dolch 96
Ausstattung Jede Faustfeuerwaffe kann als "Matched Pair" für den Doppelfeld-Einsatz ausgerüstet werden. Eine zweite Faustfeuerwaffe desselben Typs kann nun dem gleichen Waffenschacht hinzugefügt werden. Der Schlitz wird auf mittlere Größe umgestellt, wenn die zweite Pistole bestückt wird. Es ist möglich, normale und legendäre Versionen desselben Typs als "matched pair" zu mischen.
Dual Wielding ist ab Rang 1 verfügbar und erfordert keine Freischaltungen über Eigenschaften. Bestückte Waffenpaare können nicht während des Spiels aufgebrochen werden; Sie sind verpflichtet, sie bis zur Extraktion als Paare zu verwenden. Wenn Sie einen toten Jäger plündern, können Sie dessen Dual Wielding-Sätze genau wie jede andere Waffe mittlerer Größe aufnehmen.
Schießen Die Waffen müssen der Reihe nach nacheinander abgefeuert werden. Der Rhythmus wird vom Schützen vorgegeben, so dass die Spieler experimentieren können. Jäger können entweder eine gleichmäßige, konstante Schussfrequenz wählen oder schnellere Zweierschüsse mit längeren Pausen zwischen den Schüssen versuchen.
Der Rückstoß wird gegenüber einhändigen Faustfeuerwaffen erhöht, was es schwieriger macht, das Ziel zu treffen (insbesondere bei stärkeren Faustfeuerwaffen). Die effektive Schussgeschwindigkeit wird erhöht, ist aber immer noch geringer als der schnelle Schuss aus einem einhändig geführten Revolver mit Fächern.
Ziel Beim Richten nach unten (ADS) wird nur ein leichter Zoom angewendet, wobei die Geschütze etwas näher an die Mitte des Bildschirms rücken. Waffenzielgeräte werden überhaupt nicht eingesetzt, wodurch die Reichweite gegenüber anderen Waffen drastisch reduziert wird.
Die doppelte Treffsicherheit profitiert nur minimal von der Hocke (genau wie bei den Fächer- und Hebel-Eigenschaften).
Nachladen Die Waffen werden gleichzeitig nacheinander nachgeladen, ein Geschoss nach dem anderen. Zusätzliche Munitionspools werden addiert.
Neue Eigenschaft hinzugefügt: Beidhändig Verfügbar für 3 Upgrade-Punkte Verfügbar auf Bloodline-Rang 44 "Schnelleres Nachladen zusammengehöriger Paare und benutzerdefiniertes Nachladen von Clips für halbautomatische Pistolensätze".
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Crytek freut sich bekannt zu geben, dass die CRYENGINE 5.6.6 ab sofort unter www.CRYENGINE.com und über den CRYENGINE Launcher erhältlich ist.
Dieser Hotfix enthält mehrere Fehlerbehebungen in Zusammenhang mit HUNT: Showdown. Aktualisiert wurde u.a. Audio-FMOD sowie die Wwise SDKs. Außerdem wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit Projekten und "Packaging" behoben, die von der Community gemeldet wurden.
Wie bekannt, hat es in der modernen Geschichte noch nie eine solche Zeit gegeben... und obwohl Crytek neue Prozesse eingeführt hat, arbeiten sie (wie viele andere) in beispiellosen Zeiten. Crytek kann gut nachvollziehen, dass einige enttäuscht waren, als sie hörten, dass Crytek die Hauptversion der nächsten Engine-Version auf Anfang nächsten Jahres (2021) verschoben hat. Aus diesem Grund freut sich Crytek diesen Hotfix zwischenzeitlich zur Verfügung zu stellen.
Durch die zahlreichen neuen Funktionen, die mit der nächsten Hauptversion erscheinen werden, benötigt Crytek die zusätzliche Zeit, um das bestmögliche Endergebnis zu gewährleisten.
Crytek möchte sich bei all denen bedanken, die sich die Zeit nehmen, Fehlerberichte, Probleme und Vorschläge zu übermitteln, um die CRYENGINE künftig zu verbessern.
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Das Blackwood-Update ist ab sofort auf den Live-Servern von Warface verfügbar. Erleben sie die Operation "Blackwood" sowie die gleichnamige Waffenserie, die Karte "Blackwood Base" für den "Storm"-Modus, mehrere neue coole Waffen, eine erweiterte "Idol"-Serie und vieles mehr.
OPERATION "BLACKWOOD" Crytek freut sich, die brandneue Sonderoperation "Blackwood" vorzustellen, die bereits im Entwicklungsfahrplan (Roadmap) für 2020 erwähnt wurde. Die Operation wird einmalige Bosse, einen anderen Fertigstellungsauftrag und andere einzigartige Merkmale aufweisen! Sie schließen sich "Omega Black" an und brechen zu Ihrer ersten Operation unter dem Kommando von Oberon White auf. Ziel ist es, die von den Warface-Truppen eroberte Forschungsbasis zurückzuerobern und zu verhindern, dass Blackwoods geheime Entwicklungen in die Hände der Gegner fallen.
Die Operation "Blackwood" ist eine Mischung aus neuer Mechanik und dem erfolgreichsten Gameplay der bisherigen Spezialoperationen. Sie wird Endgegner mit einmaligen Merkmalen, einen großen offenen Ort zum Erkunden, Rollentrennung, Teamarbeit, eindringliches Gameplay und vieles mehr bieten.
Der SpecOp "Blackwood" verwendet ein zyklisches Belohnungssystem, das Sie bereits von "Hydra" kennen. Für den Missionsabschluss ist eine Woche vorgesehen. Während dieser Zeit können Sie Bosse in unterschiedlicher Reihenfolge zerstören. Sobald der Zyklus beendet ist, erhalten Sie automatisch ein bis drei Belohnungskisten. Jedes Mal, wenn Sie die Operation abgeschlossen haben, müssen Sie also zuletzt einen neuen Boss töten.
Die Verzierung des Profils mit der Kriegsbeute ist für viele der beste Teil. Die neue Spezialoperation ist reich an einzigartigen Errungenschaften. Sammeln Sie sie alle, um Ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen.
KARTE "BLACKWOOD BASE" Eine neue Karte "Blackwoodbase" für den Modus "Sturm", die von der Operation "Blackwood" inspiriert wurde, ist bereits im Spiel erschienen. Sie zeichnet sich durch eine einzigartige Umgebung, eine ausgezeichnete "Lesbarkeit" für den Spieler am Boden, eine beeindruckend detaillierte Ausarbeitung der Objekte und deren Anpassung je nach der Seite, für die man kämpft, aus. "Blackwoodbase" hat einen einzigartigen Charme und eine Individualität, die perfekt zum klassischen Gameplay des Modus passen.
Gewinnen Sie, haben Sie Erfolg und verdienen Sie einzigartige Leistungen. Nur die besten Kämpfer werden in der Lage sein, ihr Profil stolz mit diesen denkwürdigen Auszeichnungen zu schmücken.
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