Das hatte Ich schon "befürchtet", bzw. war nahe liegend. Das basiert auf dem CryEngine 3 Port für die Xbox 360 und PS3. Die Änderungen sind alle da. Aber die Shader hätte man ja mal nochmal polishen können.
Leider nur ein Cash grab. Da wird kein MP und kein SDK dabei sein, warum auch. Das wird aber auf jeden Fall besser laufen auf aktuellen Maschinen da Multi Threading nun um Welten besser unterstützt wird.
Ajo, war zu erwarten.