Ja werd ich morgen mal machen
Ist das Maya Format auch in Ordnung?

Vom UV Mappen hab ich keine Ahnung da ich mit meiner texturarbeit meistens unzufrieden bin

Hab hauptsächlich Auto UV genutzt
Und zum Teil sind auch Flächen nicht rechteckige
Hab mich da noch nicht so informiert

Ich hab jedoch bereits darauf geachtet alles richtig zu skalieren um so wenig Platz wie möglich zu verschwenden
Mit overlapping faces und mehr seams
Hab auch noch keinen Export Versuch gemacht da CryBlend 4.6 Blender 2.65 nicht unterstützt