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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #2551
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    @Mr.H0n$3L

    Hab leider keine Danke mehr. "Datenbank"...ca. 1.4GB
    Irgendwann fang ich auch mit Maya an. Schaut sehr gut aus dein Monster...


  2. #2552
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Würde ich dir auch stark raten, Seth. Deine Modelle sind mittlerweile wirklich sehr gut und SU beherschst du, keine Frage. Aber grade bei Dingen wie Flugzeugen oder bei allen organischen Objekten stößt man mit SU ziemlich schnell an seine Grenzen. Ich denke mal, wenn du erst einmal mit Maya (oder einem anderen Programm) angefangen hast, wirst du diesen Workflow auch nie wieder vermissen wollen.

    SU ist zwar für viele Dinge toll, aber eben nicht für alles.

    Edit: Ich bekomme da Lust, mich auch mal am Sculpten zu versuchen

  3. #2553
    Semi Pro
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    @Mr.H0n$3L

    Hab leider keine Danke mehr. "Datenbank"...ca. 1.4GB
    Irgendwann fang ich auch mit Maya an. Schaut sehr gut aus dein Monster...
    danke schön!
    mein CE3 projekt ordner ist heute auch genau 12 GB geworden!

    davon fallen aber 1,07 GB weg wegen den free sdk selber und den standard content.

  4. #2554
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Ihr findet Maya Tutorials in unserem Channelthread "Drakes Legacy" bei Youtube. Da gibts zwei Grundlagentutorials (Haben ODemuth und Maniac schon erfolgreich von gelernt) und dann unkommentierte "Advanced" Funktionen, die ich allabentlich nach und nach update.

    Dann kurzer Tipp: Maya und 3DSMax können von Privatpersonen kostenfrei verwendet werden uuuuund Photoshop CS2 bekommt man bei Adobe auch kostenfrei.

    Nur zur Info, damit es in aller Munde bleibt.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  5. #2555
    Professional Avatar von chicken
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    aber nur für Schüler, Studenten, und Uniangestellten oder so
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  6. #2556
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    aber nur für Schüler, Studenten, und Uniangestellten oder so
    NEIN! ALLE PRIVATPERSONEN! Man kann bei Beschäftigung auch "Arbeitslos" auswählen. Zweifler können sich auch an deutsche Autodeskpartner wenden und werden das bestätigt bekommen. STUDENTENLIZENZ klingt leider irreführend.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  7. #2557
    Semi Pro
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @chicken
    ja es ist wirklich für alle, ich bin ja auch arbeitslos und habe eine studentenversion von 3ds max und mudbox.

    @Wedori
    sag mal, weißt du eigentlich wie das aussieht wenn die lizenz abgelaufen ist?
    kann man sich da dann eine neue holen, oder wars dass dann free produkte von autodesk ?

    @All
    so, ich hab mal eine provisorische normal map mit crytek's polybump gebacken, um zu sehen wie der effekt so rüber kommt.
    ich hoffe aber noch dass es im 3.4.4 update wieder character tessellation gibt.

    PS: die normal map hat eine auflösung von 1024x1024

    ohne normal map

    mit normal map
    Geändert von Mr.H0n$3L (16.01.2013 um 10:22 Uhr)

  8. #2558
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Die Lizenz läuft meines Wissens nach nicht ab. Für die Serien endet nur mit neuen Versionen der Support, wobei bei der Free Lizenz kein offizieller Support angeboten wird sondern statt dessen Fragen in die offizielle Forenliste umgeleitet werden. Sprich "Fragt unsere Community". Die Antwort bekommt man auch wenn man an das Autodesk Help Team schreibt.
    Mir ist kein Fall bekannt, wo eine Lizenz abgelaufen wäre.
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  9. #2559
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    ach mist! ich hab schon wieder keine danke mehr. DANKE FÜR DIE INFO!!!
    das klingt eigentlich zu schön um wahr zu sein... da bin ich aber erleichtert, ich dachte schon das es ingendwann vorbei ist.

  10. #2560
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Neinnein Das Programm gibt es schon ewig. Es hieß nur früher anders und zwar "Maya Personal Learning Edition".

    Lies mal den Beitrag hier, den haben damals Cool Breeze und ich zusammen geschrieben:
    http://crysis.4thdimension.info/modu...ticle&sid=1355
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