Habe bitte keine Angst vor UV-Mapping. Keine Ahnung wie das in andere Programmen ist aber in Maya ist das PillePalle. Ich denke Oli meint, das Du den Container besser auffalten solltest. Ich persönlich hätte den an eine Seite projeziert und dann aufgeklappt. Alternativ von jeder Seite spiegeln, so das Du 6 Seiten hast.
EDIT: Wenn Du bereits in Maya baust: Nimm eine Seite, mach Combine auf alle Polygonteile der Seite und spiegel die UV-Plane dran. Dann im UV-Editor ein Rechtsklick auf Unfold, 1x horizontal, 1x vertikal, 1x none dann ist die Seite auch schon fertig.
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