Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
ich danke dir!!! Look IK hab ich schon, aber Foot IK und Ground Alignment kann ich gut gebrauchen.
DAS WIRD SUPER!!!

EDIT: ok, ich hab anscheinend bei Look IK ein fehler gemacht, es funktioniert bei mir nur wenn ich hinter ihm stehe.
weißt du zufällig woran das liegen könnte Wedori?
Ja, Du musst die Halsjoints anders ausrichten. Aus der Sicht von Maya wäre das von vorn betrachtet 90 Grad nach rechts drehen, da Z vorne liegt. Bei Max ist bei Euch glaube ich Z oben, richtig? Du wirst daher die betreffenden Jointachsen um 180 Grad drehen müssen.Die Funktion in Maya lautet "Joint Orient", in Max weiß ich das jetzt nicht.