Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
Hat jemand eine Idee, warum PlayUp mein Modell nur mit einem Sub-Material namens "playupnomaterial" exportiert?
weil "no[ ]material" zugewiesen wurde

eventuell hast du auch in denn einstellungen master material an -> für mehrere objekte mit gleicher mtl (zb um nur unterschiedliche bereiche einer textur zu nutzen)