@chicken: ah danke für den hinweis, hätte nicht gedacht, dass es dazu eine lösung gibt. werde es gleich ausprobieren und feedback geben. wahrscheinlich müssen noch ein paar wassersettings geändert werden, damit die reflexionen richtig rüberkommen.
was muss man den machen, damit die reflexionen auch ingame übernommen werden? bei mir ändert er leider immer die änderungen in den material settings bei den rivern um, sobald ich den editor verlasse.
noch eine kleine frage, die mir bei deinem post gerade gekommen ist: wie kann man einen befehl per flowgraph vergeben?
tausend dank wenn du mir weiterhelfen kannst
@pilzbefall: als ich mit der map angefangen hatte war das neue vegetationsset noch nicht so umfangreich, so dass ich es aus der map rausgelassen habe. ob ich jetzt nochmal eine neue map anfange weiß ich noch nicht. ich freue mich auf alle fälle wahnsinnig auf die maps "flickle" und "mountains" um mal dieses bergszenario mit den tannen zu sehen. screens sehen meiner meinung nach schonmal unglaublich gut aus.wenn die neue member suchen würden, ich wäre sofort dabei. leider sieht es bei mir zeitlich nicht so gut aus im moment. aber danke für den hinweis.
P.S: sry für diese textflut^^





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