Jep, dass kenne ich mit dem Balancing.
Ich musste bei mir auch alles mehr oder weniger nach Gefühl machen da nie genug Leute für ne "große Beta" gekommen sind.
Die ganzen Objekte die Physik haben brauchst du ja nicht komplett zu löschen; ich denke mal du hast sie als etwas anderes als Brush rein gesetzt (rigid Body oder so). Wenn du da einfach den Modellpfad rauskopierst und die Dinger als Brush neu reinsetzt dann dürfte die Physik kein Problem mehr sein.
P.S.:Ich versuche immer noch den physik-Effekt zu kopieren, so was macht tierisch fun in claninternen Funmaps![]()
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