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Thema: [Delay] Power Struggle Map

  1. #91
    Robin
    Gast

    Standard

    Na dann bin ich ja mal gespannt
    Schön viele Decals setzen
    HF ^^

  2. #92
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    decals kommen evtl. heute oder morgen noch rein ^^
    so mal ein neuer screenshot, hoffe es gefällt (bin aber noch nicht 100% zufrieden)

    p.s. wasser sieht in game besser aus als auf screenshot
    Geändert von UnKnOwN64 (21.02.2008 um 11:07 Uhr)

  3. #93
    Semi Pro Avatar von marian-derby
    Registriert seit
    07.11.2006
    Ort
    Annaberg (Erzgebirge)
    Beiträge
    793

    Lächeln

    jop der screen sieht gut aus aber mal zu den älteren screens ich würde die berge noch smothen und etwas ansehlicher machen!
    ansonsten bin ich schon mal gespannt ist bestimmt geil!

    mfg MATSCHKEK


  4. #94
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    Nach 2 Monaten Arbeit ist meine Map "Delay" nun fertig !
    Falls sich noch einige von Euch erinnern war meine erste Crysismap "Fuse" die leider durch einen falschen Gegenstand nicht mehr online gieng.

    Ihr werdet lachen !
    Dieses Problem hatte ich eben auch bei "delay" kurz vor dem release !
    Falsches Objekt eingebaut und es konnte keiner mehr den MP Modus joinen ;(

    Problem eben behoben und hier habt ihr auch schon den downloadlink:
    Ich hoffe Euch gefällt die Map !

    Feedback könnt Ihr mir gerne per ICQ oder xfire posten (siehe readme weiter unten)

    Download:
    http://www.file-upload.net/download-..._v1.0.rar.html



    Readme:
    -----------

    Delay v1.0
    ----------


    ** This Map was created by ~DG~UnKnOwN from http://cry.drachen-gilde.com
    for the www.CRYSIS-HQ.com Multiplayer Mapping Contest **



    Releasedate:
    ------------
    02/22/2008


    Introduction:
    -------------
    Delay was developed on Wednesday, 12/28/2007 after a "google earth" video tutorial from
    http://www.stage6.com/videos/tag:sandbox2 The Development of this map took 2 months.



    Map Name: Delay
    Gamemode: PowerStruggle
    Level Designer: UnKnOwN64



    Installation:
    -------------
    Copy the Delay Folder to following Path at your Crysis installation directory:
    x:\Crysis\Game\Levels\Multiplayer\PS\Delay\



    Special Thanks:
    ---------------

    Betatest:
    ---------
    ~DG~ThunderCat, ~DG~RedeyeS, ~DG~Flying_Dragon, ~DG~Flado, ~DG~Loki, ~DG~Razoredge,
    ~DG~Ramrod, ~DG~PompeiusGER, ~DG~Ekin, ~DG~Eddy, ~DG~AndyTheRipper, ~DG~Born2beAstaR,
    ---___db___---, Robin



    Sandbox 2 Support:
    ------------------
    Robin
    ---___db___--- from http://www.crybusters.com and http://www.crymod.com



    Map Specials:
    -------------
    * lots of crossroads
    * only big energy sites to get lot of money by capturing it.
    * each team has an own airfactory, the 3th airfactory is for quickly reloading your weapons.
    * lot of trees to get cover from the airstrikes.



    Contact Details:
    ----------------
    ICQ: 323968670
    xfire: unknown64


  5. #95
    Shock Illusion Studios
    Lightspire Developer
    Avatar von sebi3110
    Registriert seit
    11.06.2007
    Beiträge
    1.194

    Standard

    Herzlichen Glückwunsch mein Alter

    War ja ne riesen Arbeit.
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  6. #96
    Robin
    Gast

    Standard

    Super, dass du es noch hinbekommen hast
    Musste leider TS off gehen
    Ich lad gerade deine Map herunter, mal schauen wies geworden ist.
    Ich fands zwar schade, dass du die Bergtexturen geändert hattest, aber wenns dir so besser gefallen hat
    Bin gespannt...

  7. #97
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    oja du sagst es !
    2 monate ist nix aber ist doch was wenn man so lange täglich dran gehockt ist wie ich ^^
    hab sogar meinen clan links liegen lassen und mich inaktiv gemeldet.

    naja das werd ich nun wieder nachholen
    paar tage genug vom editor ^^

    hoffe die map gefällt, wenn nicht bitte gebt mir feedback und ich machs besser



    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    Ich fands zwar schade, dass du die Bergtexturen geändert hattest, aber wenns dir so besser gefallen hat
    naja die alte bergtexturen waren schon gut aber ich spiel ja auf low und mir gefällt es nicht unbedingt wenn die bergtextur aussieht wie ein stufffetzen drübergenähnt.

    was ich allerdings am meisten bedauere ist, dass ich meinen schrottplatz alle objekte löschen musste die ich heute gesetzt habe (stunde arbeit)

    sag gigantisch aus !
    aber werde versuchen genau das objekt zu finden ^^


    so erst mal alle eingesendete maps laden und alle mal anspielen !
    Geändert von UnKnOwN64 (22.02.2008 um 21:22 Uhr)

  8. #98
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    So hier ncohmals einige Screens

  9. #99
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    Wäre nett wenn ein Mod die Bilder zusammenfügen könnte
    Danke !

  10. #100
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Beiträge
    4.069

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    Mensch echt tolle Map! Hast so ziemlich eine perfekte Heightmap gefunden =).
    Viele schöne Details hat sie auch =D!

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