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Thema: Renderbilder: Die Spiele von Morgen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    32 aa mit ner gtx480 ^^ im quad sli modus
    ach ja
    mirrors edge ist aber jetzt schon richtig geil^^ damit mein ich nicht direckt faith sonder die umgebung^^
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
    4x4096MB DDR3-1600 Corsair Vengeance | Windows 8.1 Pro 64Bit | Enermax PRO82+ 625Watt



  2. #2
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    Schaut mal was ich gefunden habe auf Pc Games.

    Geändert von Baggibox (05.01.2009 um 04:00 Uhr)

  3. #3

  4. #4
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von LKrieger Beitrag anzeigen
    Das is nen Renderbild
    Das ist wirklich "nur" ein Renderbild?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #5
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Das ist wirklich "nur" ein Renderbild?
    Man mag es kaum glauben...es ist ein Bild

    Also ich find es echt Hammer...die nächsten Spiele werden echt der Hammer...bin schon gespannt auf die CE3 und ihre Features...^^

  6. #6
    Nixblicker
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Das ist wirklich "nur" ein Renderbild?
    Yop.
    Schon geil was heute die Technik bringt

    mfg Nixblicker

  7. #7
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  8. #8
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    ...Mario.....Homer
    Das ist wohl mehr Photoshop als Render ;D

  9. #9
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Das ist wohl mehr Photoshop als Render ;D
    Quatsch... viele solcher Sachen werden auch mit 3D Programmen gemacht.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #10

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    Also diese Bilder sind ja mal unglaublich.... aber wie lange dauert es wohl für ein derzeit aktuelles System das zu rendern? 10-20 Minten sind warscheinlich realistisch, oder? Ich habe ein Programm das sich "Pov-Ray" nennt und mit dem kann man bereits sehr realistische bilder rendern. Ich weiß dass dieses Programm auf Raytracing aufbaut und deshalb um einiges Rechenintensiver ist. Aber bei einem "Programm" ( man mus die Szene natürlich coden ) steht als Kommentar dabei, dass das Bild ( http://www.abload.de/img/glasschachfbkh.png ) 2001 noch ganze 25 Minuten dauerte zu rendern. Bei meinem Rechner dauerte es "nur" 45 Sekunden das Bild zu erstellen. Das zeigt mir persönlich dass solche Bilder nicht mehr 12 - 15 Jahre dauern bis sie in Spielen vorkommen Ich glaube sowieso dass in Zukunft nicht mehr normale Pc's mit CPU sich durchsetzen sondern eine art Tesla-PC ( NVidia Pc bei dem keine echte CPU benutzt wird sondern die Arbeit der CPU mit den Grafikkarten des PC's bewältigt wird. Ich glaube es sind in diesen PC's insgesamt 128 Graka's eingebaut und damit lässt sich schon einiges Bewerkstelligen
    Naja, bin gespannt was die Zukunft so bringt... Aber an AA denke ich in Zukunft nicht mehr... Wenn dann Auflösungen von 2560x1600 kommen dann ist AA überflüssig^^.
    mfg, Sommermn
    Geändert von Sommermn (05.01.2009 um 09:57 Uhr)

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