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Thema: Renderbilder: Die Spiele von Morgen

  1. #61
    Professional Avatar von chenjung
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    Bei Shrek3 waren es Cluster, die alles Gerendert haben. Und es lief einige Zeit. Alleinschon die ganzen Datenmengen, gigatnisch. Es war eine ganze ebne nur mit PCs die im Verbund miteinander gearbeitet haben. Das waren einige hunter Ghz am Werk ^^

    Allein schon die Sicherungen für den Film, was weiß ich, ging wohl in die 300 TB oder so XD
    CPU: i9 13900K € 5.5 Ghz | RAM: 32GB DDR4 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 3070 OC | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Darkbase 900 Case | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 24" BenQ Monitor |

  2. #62
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von sic Beitrag anzeigen
    @link:
    jo ff7ac isn geiles teil... walle hab ich auch geguckt, bald noch mal auf blu ray eben einfach wegen der prachtvollen cg render. aber ac is geil hab ich auf hd ^^
    Ich hab Wall-E in 720p gesehn und muss dir sagen es war Bombe
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #63
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zitat Zitat von DualNuke Beitrag anzeigen
    So stell ich mir BF3 vor *träum*
    naja eher BF5

    Sieht ja wirklich nahezu real aus (bis auf die/den Piloten finde ich).

    Aber sowas zocken... Des wär schon geil. Aber denn bitte net auf nem 22"/24", da muss schon was besseres/größeres her

  4. #64
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Boah...bei manchen Bilder glaubt man echt nicht, dass die gerendert sind...

    Jungs ich sags euch...die nächste Grafikgeneration wird uns alle sowas von umhauen

    Crytek macht natürlich den Anfang und wieder mit guter Performance^^

    Joa und die Grafikkarten werden da bestimmt auch dann kommen...

  5. #65
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    Naja, es dauert ja solange, da beim Render eigentlich nur der Prozessor benutz wird. Also kann es da bei aufwändigeren Szenen schon was länger dauern (hab fast 25 minuten für ein 10 sekunden Szene, also 250 frames benötigt, dabei würd ich meinen Prozessor jetzt nicht als so langsam bezeichnen. Ausserdem war da auch kaum was vorhanden in meiner szene).

    Aber es gibt seit neuestem ja auch eine möglichkeit solche Bilder in nur wenigen Sekunden, also nicht weit weg von echtzeit zu berechnen.

    Spoiler Bild:

    Gelato

    Weiß grad nicht ob es ein ähnliches Programm von ATi gibt, aber damit ist es möglich die Grafikkarte auch in den Renderprozess mit einzubinden und sogar ein Render Netzwerk zu erschaffen. Die Zeit in der man immer einen ganzen Monat Renderzeit miteinplanen musste ist wohl so langsam Geschichte.

    Naja, in Spielen kann man ja nicht die ganzen Ressourcen eines Rechners für die Grafik verschwenden, es muss ja noch was für die Physik, KI, Sound, usw. was übrig bleiben.

    Also ich finde nicht das es Zukunftsweisender ist, wenn die Grafikkartenhersteller immer weiter ihre 1Milliarden á la Nvidia Transistoren oder ihre 800 Shader á la ATi mit übertrieben hohen Taktraten raushauen. Was neues muss her, damit man endlich mal einen Großen Sprung schafft und nicht immer wieder nur mehr vom alten Schafft.

    Edit by Crysis2142: Bitte das nächste mal das Bild in nem Spoiler reinpacken....Danke
    Geändert von ZaCXeeD (05.01.2009 um 15:02 Uhr)

  6. #66
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Jungs ich sags euch...die nächste Grafikgeneration wird uns alle sowas von umhauen
    Und erst die übernächste.

    Solche Bilder wirst du wohl mit der nächsten Grafikgeneration noch nicht erreichen.

  7. #67
    Professional Avatar von Predator
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    hätte da 2 klitzekleine Komentare^^

    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Crytek macht natürlich den Anfang und wieder mit guter Performance^^
    *hust*
    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Joa und die Grafikkarten werden da bestimmt auch dann kommen...
    maximum teuääääääär

    aber ich muss sagen die Render sehen echt cool aus
    nur frage ich mich wieso da einen prozentualen Antiel von etwa 40% an halbnackten und süssen Schneggen gerendert sind?
    .................................................. .........
    mir fällt nix ein^^

  8. #68
    Professional Avatar von Bies
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Bei einem Durschnitt von 25 Frames in der Sekunde bei 90 Minuten Laufzeit und 5 Stunden Renderzeit pro Frame im Durschnitt wären das dann:

    5400sekunden
    1 Sek=25 Frames
    5400sek mal 25 Frames=135 000 Frames
    1 Frame=5 Stunden
    675000 STUNDEN

    Das sind dann ca. [SIZE=2]28 Tage nur zum rendern.


    Also mathe is nich so deine Stärke , oder hab ich was falsch verstanden???
    Ein Tag hat 24 Stunden, und ich sehe in weniger als einer Sekunde, das 675000 mehr als das 25000fache ist. . .

    Also, 28000 Tage würden eher hinkommen bei der rechnung
    Denn da wo Gier und Hass ein Land regiern, da wird der Widerstand zur Pflicht
    Der Deutsche Staat schließt weiter seine Augen
    Und einen Ausweg gibt es nicht


  9. #69
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Schaut mal was ich gefunden habe auf Pc Games.

    Spoiler Spoiler:

    Weiß überhaupt jemand wer das ist?^^
    Ich find das Bild hammer vorallem weil man die "Person" noch nie so gesehen hat ^^

  10. #70
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von 1337_alpha Beitrag anzeigen
    Weiß überhaupt jemand wer das ist?^^
    Ich find das Bild hammer vorallem weil man die "Person" noch nie so gesehen hat ^^
    Jo, vorher sah der richtig jung aus, dort wie ein alter Sack. Der gute alte Freezer...
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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