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Thema: Die Raubkopie ist der größte Feind

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Standard

    Ich war auch von dem absoluten Overkill von einem Spiel überzeugt, bis ichs durch hatte. Ich hätte mehr davon gehabt wenn alle Teile in einem Spiel gewesen wären. Den MP spiele ich garnicht.

    Trotz dem bleibt es auch für mich ein Pflichtkauf, denn der Editor und die Engine an sich bieten großes Potenzial. Aber ganz verstehen tu ich Crytek auch nicht. Wieso so stark zensiert? Wieso basteln Modder schönere und Performance mäßig schnellere ToDs? Wieso sind die einfachsten Dinge wie Installer verbuggt? Wieso hat uns die Story nicht mitgerissen?

    Und hier noch ein kleiner Apell an Crytek: Aufgeben und keine exklusiven Games mehr herzustellen kann keine Lösung sein. Setzt euch lieber wie früher auf den Hintern und machts besser
    Geändert von Rückenmark (30.04.2008 um 11:43 Uhr)
    Alpha Firmware und Beta Bios User,
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  2. #2
    Semi Pro Avatar von tuete
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    Standard

    Jetzt muss ich aber auch nochmal was dazu sagen.
    Was Cry_Alex sagt stimmt natürlich, dass Raubkopieen vielleicht ein wenig mitverantwortlich sein KÖNNEN (Nicht jede Raubkopie ist ein Spiel weniger verkauft). In der Aussage von Cevat Yerli kommt es allerdings so rüber, als würde er die Raubkopierer als Hauptverantwortliche und Sündenbock heranziehen wollen.
    Desweiteren ist es ja wirklich nicht so, dass man auf Konsolen keine Raubkopieen spielen kann. Für die Xbox gibt es schon mehr als genug Chips, bei der PS3 liegt es momentan wohl eher noch am BluRay Format.
    Und natürlich kann man mehr Kopien eines Spiel absetzen, wenn es auf mehreren Plattformen erscheint (siehe CoD4). Wenn man ein Spiel für den PC entwickelt, dann hat man natürlich die Probleme wie viele Rechner, die schwächer sind etc. Doch trotz allem sind schlechte Konsolenumsetzungen auf dem PC dann auch eher schlecht als recht. Aber das heißt noch langte nicht, dass der PC nicht mehr zum spielen taugt würde ich mal sagen. Ich werde mir keine Konsole kaufen, aber auch nie wieder so komische spiele wie Assassins Creed, die nichtmal eine gute alte PC-Auflösung unterstützen.
    Es gibt also viele Faktoren und ich verstehe auch, dass es um so bitterer ist, wenn dann noch viele Raubkopierer sich ein Spiel laden, und so vermeintlich weniger Geld eingenommen wird. Aber die Gründe für Raubkopierer ein Spiel aus dem Internet zu laden wären doch mal viel interessanter oder nicht?
    Wenn ein Spiel klasse ist, wirds gekauft, so einfach ist das. Und die Raubkopierer sind ja nicht schuld, dass man mit Crysis nur 5-6h Spielzeit hat. Sondern wohl eher eine Reaktion darauf.
    Ich hab Crysis bei Amazon für 29,99€ gekauft. 49,99€ hätt ich dafür dann auch wieder nicht ausgegeben. Ist für dieses Spiel einfach nicht gerechtfertigt. So schauts aus.


  3. #3
    User Avatar von SeriouZ
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    Ich drücke mich hier einfach mal frei aus.

    Der PC-als Spiele Platform ist im gegensatz zur Konsole einfach zu teuer!.. um die selbe Leistung in einem rechner zu haben wie in einer Konsole muss man beim Rechner wehsentlich mehr € pro Frame ausgeben.. dann muss man das Spiel zusätzlich noch instalieren.. sich sorgen machen ob das game überhaupt leuft.. ständig sich neue Treiber,Updates etc. ziehen!

    Ich bin überzeugter PC-Spieler.. meine beste Konsole ist das N64 (RULEZZZ!!!) Ich bin auch gerne berreit 50€ für nen Gutes Game zu investieren ( Crysis,Assassins Creed etc.)

    Auch wenn alle Spiele mitlerweile viel früher für Konsole rauskommen bzw. teils NUR für Konsole (GTA4) halte ich am PC fest.. aber genau diesen Trend hat halt das "Saugen" von Spielen erzwungen.. ich leugne nicht, dass ich noch nie ein Spiel mir gesaugt habe.. ich denke, dass das jeder schon getan hat.. sei es auf Lan oder sonstwoher!

    Mich wundert es aber auch nicht, warum dies sehr viele Spieler machen.. warum sollte ich 50€ für ein game ausgeben,w as ich wahrscheinlich eh net online zocken werde und nach 10 Stunden Spielzeit schon durch ist.. ausserdem kann ich mir das game mit meiner 16k Leitung innerhalb von 30min saugen.. muss nur ne Datei ersetzten und schon leuft das ganze......

    .... und da wundert sich die Spiele-Industrie.. wenn es sogar schon kompfortabler ist sich nen game zu ziehen?

    Valve/Blizzard/Codemaster machen es richtig.. da ist es im Grunde unmöglich bzw. einfach sinnlos das SPiel zu cracken!!

    Ich werde weiterhin meine Spiele kaufen alleine, weil ich übrzeugter Kapitalist bin^^

    Dennoch sollten sich mal Crytek und Co. mal gedanken machen ihre Spiele einfach uncrack bar zu machen.. dann würden auch mehr Leute mal was investieren!

    ----Zeitdruck habe hier NULL auf Orthographie geachtet^^-----
    Geändert von SeriouZ (30.04.2008 um 12:34 Uhr)

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