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Thema: CryEngine 3 Free SDK

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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    wie benutzt man den?
    Tooles => Resolve missing objects/materials

    Ist aber nicht perfekt das tool

    Dann kannst du noch zu View=> missing asset resolver gehen und rechtsclick=> accept all resolved assets.
    Geändert von zezeri (24.08.2013 um 15:11 Uhr)

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