Neo hat gestern die Lösung ertüftelt. Bin nur noch am Aufschreiben Danke nochmal.
Diese Kannte bekommt man weg wenn man unter "ENVIROMENT" die Sichtweite reguliert. Geht zwar auf Kosten der Frames aber das ist nicht so dramatisch denn das neue SDK ist sehr schnell geworden.

Zitat Zitat von Mr-Peterson Beitrag anzeigen
Hallo zusammen,

Ich brauche einmal hilfe beim Displacement Mapping. Wenn ich dieses über eine rechtwinklige Ecke anwende reist mir das Modell an der Stelle auf und ich kann hindurch gucken. Mit der selben Textur gibt es beim Free SDK hingegen bei den offiziellen Modellen keine probleme. Weiß jemand was ich übersehen habe?



Liebe Grüße,
Chris
Bei meinen Steinen habe ich das auch und da liegts am FPP16. Das Drahtgitter des Modells sieht an den Stellen auch extrem komisch aus.