Ich gehe von der CryEngine 2 aus.
Dort gibts zu jeder Fahrzeug.XML auch eine gleichnamige *.lua.
Zu finden war diese immer eine Ordnerstruktur drunter, also vor den xml datein.
Die vom HMVBla kopierst du und benennst sie nach deinem modifiziertem Fahrzeug. Anschliessend schaust du mit dem normalen Editor nochmal in die lua rein und schaust nach stellen wo der HMVV erwähnt wird und ergänzt diese um den neuen Namen.
/CryEngine 2.
Kann sein das dass in der CryEngine Nameless auch so gehandhabt werden muss und auch kann.





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