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Thema: CryEngine 3 Free SDK

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  1. #11
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    hmmm... verstehe ich nicht. ich habs auch mit 3ds max 2012 und 2013 versucht, aber leider immer das selbe ergebnis. (das ist doch zum ka****!)

    @ich1989
    wenn man den "RC" und den "Tools" ordner vom 3.4.3er SDK in das neue SDK kopiert (natürlich muss man vorher die vorhandenen ordner löschen) klappt der export mit sub materials. man muss dann auch die alten crytools verwenden.
    man hat dann zwar keine FP32 unterstützung mehr, aber das brauche ich eh nicht.
    Geändert von Mr.H0n$3L (27.08.2013 um 11:22 Uhr)

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