Außerdem fehlt PBR.^^
Und die Realtime reflections der rain entity sind weg.
Dafür macht ise jetzt komische pfützen.^^
BTW, Fog shadows scheinen DX11 only zu sein?
Und die realtime water reflections scheinen auch in dx10 zu klappn.
Außerdem fehlt PBR.^^
Und die Realtime reflections der rain entity sind weg.
Dafür macht ise jetzt komische pfützen.^^
BTW, Fog shadows scheinen DX11 only zu sein?
Und die realtime water reflections scheinen auch in dx10 zu klappn.