Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
kurzer tipp! wenn man ein highpoly model hat z.b. ein char, weapon, oder sowas in der art, dann sollte man lieber auf crytek's polybump zurückgreifen anstatt 3ds max/maya renderer, da ist das ergebnis am ende besser .
Kannst du das genauer Erläutern?