Muss nochmal Doppelposten. Leute, vor allem die mit Erfahrung im SDK: Das Problem haben alle größeren Objekte. Was komisch ist: Diese Linie wird scheinbar anhand des Kamerafensters auch eckig wenn man nach unten blickt. Scheinbar so, als wurde die Entfernung zu dieser Linie dann immer gleich. Es ist eine Art LOD habe ich das Gefühl denn die Detailmaps oder POM werden ab diesen Linien nicht mehr berechnet.

Ich habe gestern mit allen Viewdist, LOD und Shadow Optionen herum gespielt. Das Einzige wo diese Linien verschwinden ist, wenn man E_GSM_LODs auf 1 stellt und dann mal unter ENVIROMENT den Terrain Layer (Sichtweite) auf einen beliebig anderen Wert ändert. Da verschwinden alle Schatten am Schiff PLUS diese Linien. Ich bekomme aber den Zusammenhang aber nicht gelöst (LOD und Schatten). Das stört so extrem, das muss gelöst werden.