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Thema: CryEngine 3 Free SDK

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  1. #24
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Ich kenn das Problem, du kannst es auf 2 wege lösen.


    1. Ne Cfg anlegen, weiß aber nicht ob das so einfach ist. In Crysis ist es das aber.

    2. Im Source Code den Konsolenwert setten, oder ne cfg laden. Dafür musst du die Funktion in irgendeiner Funktion die beim Initieren aufgerufen wird einsetzen.
    In CW habe ich dafür die Funktion "Neues Spiel", "Spiel laden" genutzt. Aber am einfachsten wäre in der FlashMenuObjekt beim Initieren.

    Verstehst was ich meine?
    danke für die antwort Flow groover, und ja, ich verstehe was du meinst

    mir bleibt nur der zweite weg übrig, weil mir der .cfg übernimmt er es nicht, (irgendwie aber nur bei r_DrawNearFov, der rest functioniert uber die .cfg)
    also muss ich wohl wie du gesagt hast eine neue funktion schreiben, hoffe das ich das hinbekomme

    EDIT: kannst du mir vielleicht noch den namen der datei sagen? ist das zufällig die GameFactory.cpp?
    Geändert von Mr.H0n$3L (17.09.2012 um 17:32 Uhr)

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