Ich kenn das Problem, du kannst es auf 2 wege lösen.


1. Ne Cfg anlegen, weiß aber nicht ob das so einfach ist. In Crysis ist es das aber.

2. Im Source Code den Konsolenwert setten, oder ne cfg laden. Dafür musst du die Funktion in irgendeiner Funktion die beim Initieren aufgerufen wird einsetzen.
In CW habe ich dafür die Funktion "Neues Spiel", "Spiel laden" genutzt. Aber am einfachsten wäre in der FlashMenuObjekt beim Initieren.

Verstehst was ich meine?