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Semi Pro
sieht intressant aus aber mir stellen sich das ein paar fragen:
- funktioniert das wie oder mit global illumination (also mit reflexions-lichtern in der farbe des angestrahlten) ?
- bzw ergänzt es GI ?
- kann man da ein überstrahlen, für extreme kontraste zwischen dunklen szenerien und stark reflektierenden wänden, einbauen ? (als du die lampe an die wand bewegst wird es sehr difus und zu viel ist beleuchtet, obwohl eigentlich ein sehr heller fleck und viel dunkel ausenrum + glow nötig wäre)
- funktioniert das auch wenn man das licht ingame bewegen will zB "gelinkt an ein physikalisiertes objekt" / "taschenlampe" / "benutzbares objekt" ?
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