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Thema: CryEngine 3 Free SDK

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @Wedori
    also! zu deinem bild, da musst du im material editor oben da wo "shader" steht, den shader von "illum" auf "terrain.layer" ändern, das sollte dein Problem mit den terrainmaterial eigentlich beheben
    und, was das problem beim mayaexporter angeht, kann ich dir leider nicht helfen, ich besitze leider kein maya
    Geändert von Mr.H0n$3L (24.05.2012 um 16:57 Uhr)

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    @Wedori
    also! zu deinem bild, da musst du im material editor oben da wo "shader" steht, den shader von "illum" auf "terrain.layer" ändern, das sollte dein Problem mit den terrainmaterial eigentlich beheben
    und, was das problem beim mayaexporter angeht, kann ich dir leider nicht helfen, ich besitze leider kein maya

    OK Danke für die Info. Jetzt schaut die Textur aber sehr komisch aus. Mir kam in den Sinn das das doch mit dme sRGB zu tun hat. Der NVidia Photoshop PlugIn kann aber nur RGB und aRGB in DXT wandeln. Kann das daran liegen und mit was könnte ich das richtig in sRGB wandeln (DDS)?

    Siehe Bild:

    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  3. #3
    Semi Pro
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    ich bin mir nicht sicher? aber es kann sein, das es was mit RGB und aRGB zu tun hat
    aber wenn du photoshop benutzt, dann nimm doch lieber das CryTiff plugin für photoshop (das ist ganz unten auf der seite)
    da kannst du dann deine texturen als .TIFF abspeichern, und wenn der editor im huntergrund läuft, wird er die .TIFF automatisch in eine .DDS umwandeln

    CryTIFF Plugin installation:
    http://freesdk.crydev.net/display/SD...+CryTIF+Plugin

    hier ist auch noch eine anleitung
    http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Using+CryTif

    hoffe das hilft dir weiter
    Geändert von Mr.H0n$3L (25.05.2012 um 21:02 Uhr)

  4. #4

  5. #5
    Semi Pro
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    ich war so geschockt als ich das gesehen hab das sieht teilweise viel! besser aus als in gta4

  6. #6
    Professional Avatar von Flow groover
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    Krass wie gut die das umgesetzt haben. Ich weis aber nicht ob ich sowas auch in nem Spiel haben will..
    Krass wie gut die das hinbekommen haben, auf jedenfall gute Arbeit.


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    Discord: flowgroover#2478

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Für eine Offroad-Simulation wäre das echt geil.

    Rigs of Rods hat mich schon schwer beeindruckt, das Ganze mit Cryengine Grafik...

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