Zitat Zitat von NomadC Beitrag anzeigen
Ja das enden der cutscene musst du dann ein SpawnPoint dort hin stellen und mit in den TrackView einfügen
Und wie geht das genau? Muss man das irgendwie mit FG verbinden oder so?
Oder einfach irgndeinen SawnPoint mit dem TrV ans Ende setzen?