Hab jetzt geblickt wie ich per Flowgraph "Startwaffen" erstelle.Allerdings nicht wie ich zu den jeweiligen Waffen Munition erstelle :/ Wenn ich eine "AddAmmo"-node erstelle, und den output von Start mit dem Input der node verbinde, sagt er ungültiges Argument.
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€: Habs geblickt. Wenn man bei Amount natürlich 0 stehen hat ist mit klar, warum man keine Muition hinzubekommt. XD sry..






