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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Ich habe eine Frage wie mache ich in einer Cutscene das es Langsam Dunkel wird also ob man so die Augen schliessen würde ?

  2. #2
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    Wie krieg ich gute Voxel-Objekte hin. Meine sehen ziemlich "verkrüppelt" aus.

    Anhang 3220

    Anhang 3221

    Anhang 3222

  3. #3
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    Zitat Zitat von StRiKeR Beitrag anzeigen
    Wie krieg ich gute Voxel-Objekte hin. Meine sehen ziemlich "verkrüppelt" aus.

    Anhang 3220

    Anhang 3221

    Anhang 3222
    Wie macht ihr nur so gute Höhlen, etc.
    Meine sehen "krüppelig" ^^ aus, s.O

  4. #4
    User Avatar von sascha71
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    Zitat Zitat von StRiKeR Beitrag anzeigen
    Wie macht ihr nur so gute Höhlen, etc.
    Meine sehen "krüppelig" ^^ aus, s.O
    Versuch nicht auf der Maustaste zu bleiben und rumzuruckeln. Versuche
    es mit Klicken und verschiedenen Grössen. Ist Gewöhnungsbedürftig aber
    man wird schnell Voxel-Süchtig Wenn ich eine Innenhöhle brauche, stelle ich mich direkt davor und beginne
    mich (in Spielerhöhe) durch die Höhle zu klicken. Man fühlt sich wie eine Maus
    die sich durch den Käse frist.

  5. #5
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    Zitat Zitat von sascha71 Beitrag anzeigen
    Versuch nicht auf der Maustaste zu bleiben und rumzuruckeln. Versuche
    es mit Klicken und verschiedenen Grössen. Ist Gewöhnungsbedürftig aber
    man wird schnell Voxel-Süchtig Wenn ich eine Innenhöhle brauche, stelle ich mich direkt davor und beginne
    mich (in Spielerhöhe) durch die Höhle zu klicken. Man fühlt sich wie eine Maus
    die sich durch den Käse frist.
    Danke, ich werd es versuchen!

  6. #6

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    Hi kann mal einer eine "Übersicht" der Effektnamen schreiben?
    also ich mein z.B. die Explosionseffekte wie explosions.barrel.explode
    und so. Es geht mir vor allem um die Explosionen, da ich eine möglichst spektakuläre haben will, ohne mir einen TAC-Tank machen zu müssen...

  7. #7
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    Zitat Zitat von marZsius Beitrag anzeigen
    Hi kann mal einer eine "Übersicht" der Effektnamen schreiben?
    also ich mein z.B. die Explosionseffekte wie explosions.barrel.explode
    und so. Es geht mir vor allem um die Explosionen, da ich eine möglichst spektakuläre haben will, ohne mir einen TAC-Tank machen zu müssen...
    geh ienfach in die database view und lad dort bei particels die datei explosions...
    dann kannst du die effekte einfach in die map ziehen...

  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von NomadC Beitrag anzeigen
    Ich habe eine Frage wie mache ich in einer Cutscene das es Langsam Dunkel wird also ob man so die Augen schliessen würde ?
    Du musst im Flowgraph mit ScreenFader arbeiten (AddNode/CrysisFX). Im Flowgraph würde das so aussehen:

    Beim Delay musst du die Zeit der ganzen Sequence eintragen (eigentlich ein bisscnne weniger, damit der Fadeout vorher anfängt), damit es am Ende der Sequence schwarz wird.
    Geändert von Pat21 (19.03.2008 um 20:29 Uhr)

  9. #9
    User Avatar von jojo05
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    danke pat schon mal für das Waffen Problem =)
    kann mir noch wer sagen wie ich spawnpoints für Korea und USA setze ?
    und gibts es schon bots für crysis ? so wie bei cs =) ?

  10. #10
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Bei mir funktioniert das "dead- Body- Tool" nicht richtig. Wenn ich [Clear State] drücke passiert gar nichts, ob ich jetzt [AI/Physiks] an oder aus habe.
    (Na eigentlich passiert doch was, der verzieht jedesmal das Gesicht, aber das ist halt nicht das, was passieren sollte.
    Hatte ein Video dazu gesehen.)

    Physikeinstellungen: Mittel
    Patch: 1.1


    Mfg Jaco
    Geändert von Jaco_E (19.03.2008 um 20:42 Uhr)

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