funktioniert, danke, aber nochwas, irgendwie kann ich den proximity trigger nicht mehr mit dem shape verbinden, bzw. würde ich gerne wissen wie das ganau geht![]()
90Meine Hardware:
Nvidia Gforce 8600 GT 256mb
Intel Core 2 Quad Q6600 @2.40 GHz 2.39 GHz
RAM 2047 MB
läuft auf High auf 1900 * 748 (oder so) mit 15 FPS .
wenn ich das mit dem feuer machen will steht da immer [ 1],[Editor],####-ERROR-####: Loading Duplicate Library: game\libs\particles\smoke_and_fire.xml,
90Meine Hardware:
Nvidia Gforce 8600 GT 256mb
Intel Core 2 Quad Q6600 @2.40 GHz 2.39 GHz
RAM 2047 MB
läuft auf High auf 1900 * 748 (oder so) mit 15 FPS .
Geändert von Cody121 (19.03.2008 um 19:52 Uhr)
90Meine Hardware:
Nvidia Gforce 8600 GT 256mb
Intel Core 2 Quad Q6600 @2.40 GHz 2.39 GHz
RAM 2047 MB
läuft auf High auf 1900 * 748 (oder so) mit 15 FPS .
Hab jetzt geblickt wie ich per Flowgraph "Startwaffen" erstelle.Allerdings nicht wie ich zu den jeweiligen Waffen Munition erstelle :/ Wenn ich eine "AddAmmo"-node erstelle, und den output von Start mit dem Input der node verbinde, sagt er ungültiges Argument.
![]()
€: Habs geblickt. Wenn man bei Amount natürlich 0 stehen hat ist mit klar, warum man keine Muition hinzubekommt. XD sry..