Seite 279 von 711 ErsteErste ... 179229269277278279280281289329379 ... LetzteLetzte
Ergebnis 2.781 bis 2.790 von 7102

Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #2781
    Professional Avatar von Affenzahn375
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    2.409

    Standard

    hab im wasserperlen-tutorial folgendes entdeckt:

    http://crysis.4thdimension.info/imag...sserperlen.jpg

    kann mir jemand den ablauf erklären (damit ich verstehe was was macht (zum beispiel interpol))

    ausserdem würde mich interessieren wofür man trigonometrie in crysis braucht

    danke schon mal

  2. #2782
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Affenzahn375
    zu 1. Mit dem "Interpol:Float" wird von einem StartValue zu einem EndValue in einer bestimmten Zeit hoch/runter gezählt.
    zu 2. Trigonometrie ? Wo haste das im Editor gesehen ?

  3. #2783
    Professional Avatar von Affenzahn375
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    2.409

    Standard

    bei fg trigonometry: und dann cosinus, sinus oder tangens

  4. #2784
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Affenzahn375
    Joa, und wo liegt da nun das Problem ?? Sind halt trigonometrische Funktionen,
    die du benutzen kannst, wenn du sie brauchst.
    http://www.google.de/search?hl=de&sa...angens&spell=1

  5. #2785
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    ich würd gern ne animierte textur erstellen, hab die auch soweit fertig. hab sie als .gif gespeichert und das gif funzt auch. größe iss 512x512 mit 30 bildern.

    leider bekomm ich nur ne shwarze fläche wenn ich das gif als textur in der SB2 zuweise.
    hat einer ne lösung dafür?

  6. #2786
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

  7. #2787
    Professional Avatar von Affenzahn375
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    2.409

    Standard

    was trigonometrie ist weiss ich, aber wofür muss man die winkel eines dreiecks berechnen im crysis?

  8. #2788
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Affenzahn375
    K.A.......wenn du es halt mal brauchst, dann benutze es halt einfach. Vllt willste mal was berechnen per FG...........

  9. #2789
    Professional Avatar von Hamers
    Registriert seit
    29.02.2008
    Ort
    Mittendrin
    Beiträge
    2.760

    Standard

    @Affenzahn375

    Für Flugbahnen z.B kann man das gut gebrauchen, oder erweiterte Positionsberechnungen

  10. #2790
    Professional Avatar von Affenzahn375
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    2.409

    Standard

    ok danke^^
    kann mir einer den particle effect für ne rauchgranate sagen, und in welcher library? such den schon überall, aber ich find ihn net mehr...

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •