@ Affenzahn375
zu 1. Mit dem "Interpol:Float" wird von einem StartValue zu einem EndValue in einer bestimmten Zeit hoch/runter gezählt.
zu 2. Trigonometrie ? Wo haste das im Editor gesehen ?
ich würd gern ne animierte textur erstellen, hab die auch soweit fertig. hab sie als .gif gespeichert und das gif funzt auch. größe iss 512x512 mit 30 bildern.
leider bekomm ich nur ne shwarze fläche wenn ich das gif als textur in der SB2 zuweise.
hat einer ne lösung dafür?