Das IR Visier ist nicht mehr als die Nanovision in der Crysis 2 Demo. Unnötig, zu deutlich, mitnehmbarer und legaler Wallhack. Und warum? Weil sie falsch integriert wurden.

Wenn schon IR/Wärmebild/Schwarzlicht dann bitte nicht so wie in BF3 und C2: Großer Farbkontrast! Viel zu großer! Es ist keine Schwierigkeit Feine zu identifizieren, weil die Umgebung ja angeblich überhaupt keine Wärme abstrahlt. Und das in der Wüste!

Ich halte mich auch fern von dem Ding, weil es einfach nur ein Noobtool ist, genau wie 50% der anderen Waffen in BF3.

PS: Wenn ich eins in Shootern hasse (was aber in 95% der shooter vorhanden ist, hab noch nie einen ohne gesehen) sind es Balanceprobleme! Was DICE gerade "versucht" ist das auszubessern. LEIDER aber packen die es falsch an.