In Uncharted war das gut, da dort der Spieler noch selber denken musste, wenn er zb ein Rohr hochgeklettert ist und plötzlich bricht das Rohr über ihm, da werden einem keine tasten vorgegeben bzw mitten aufm screen geklatscht, da muss man selber soweit denken, das man jetzt die springen taste drücken muss um nicht abzustürzen, dabei bleibt der Blick des Spielers jedoch voll und ganz bei der Scene.
Was ich an QTE nicht mag ist das man sich zu sehr auf die erscheinden Knöpfe konzentrieren muss und gar nicht so wirklich sieht was da jetzt eigentlich vorgeht. Wenn dann alles vorbei ist denkt man zwar, "puh, endlich geschafft", aber was gerade wirklich ins detail passiert ist, davon hab ich nie eine Ahnung, lol. Also man wird plötzlich doch schon aus dem Spielfluss gerissen was mir nicht gefällt, allerdings gebe ich schon zu, das wenn ich diese Scenen mal sehe, diese auch zur Atmo dazutragen und cool gemacht sind. Nur die "Verarbeitung" lässt noch zu wünschen übrig. Da müssen sich die Spieleentwickler nochmal was besseres einfallen. Uncharted geht da den richtigen Weg und setzt ein wenig vorraus das die Spieler nicht komplett Gehirn Amportiert sind
my 2 cents
BTT
Habe schon seit jahren kein TR mehr gespielt, damals wars noch cool, weils irgendwie klassisch war, aber wenn ich sowas Spielen will mit open world und Kino feeling zock ich doch lieber Uncharted oder open world mässig dann skyrim oder Far Cry 3, gibts also paar gute Alternativen. Ich will eine echte Tomb Raider haben, wie es damals noch auf dem Sega Saturn war ^^.
Tomb Raider und Dark Souls sollten sich mal paaren ^^, kommt bestimmt was geiles forderndes bei raus