mich reissen quicktime events aus dem spielfluss, die story kann auch ohne qte erzaehlt werden.
oft werden diese verwendet um im storyrenderfilmchen noch bischen interaktion zu haben, aus dem grund zumindest wurden qtes in spielen eingefuehrt, jedoch stoeren mich diese eher bei der verfolgung der story im "filmchen", da man weniger auf das erzaehlte achtet, als viel mehr auf die naechste der 4 tasten die man druecken muss.
und auf qtes die als ersatz fuer wichtige gameplay-elemente verwendet werden, brauch ich glaub ich erst gar nicht drauf eingehen.