Find QTEs gut wenn man:
a) damit einem sicheren Tod entgehen kann (Reaktionszeit sollte schon knackig sein, wenn man dem Tod damit
jedes mal von der Schippe springen kann, macht es keinen Sinn)
http://www.youtube.com/watch?v=mGbPlTnipCg
Oder wenn einen die Zombies in RE anfallen könnte an dieser Stelle auch als Beispiel herhalten
b) wenn damit verschiedene Levelabzweigungen oder Gegnerkämpfe getriggert werden (in ShenMue hatte das zum Beispiel Einfluss auf den
Levelverlauf)
Diverse Verfolgungsjagden, bei Versagen wurdest du entweder in einen Kampf verwickelt (Virtua Fighter/Dead or Alive/Tekken-Style) , der Verdächtige entkam oder beides und du musstest zu einem anderen Zeitpunkt oder andernorts in der Stadt nach den/der fraglichen Person/en Ausschau halten, also ein ganz sinnvolles Element bei einem Action-Adventure (eine Verfolgungsjagd Ã* la Sleeping Dogs wäre heute auch ohne weiteres machbar, aber die grafischen Fähigkeiten der Dreamcast waren damals noch sehr limitiert)
c) wenn damit cineastische Finisher wie in God of War ausgeführt werden
Okay, und jetzt das Wichtigste: Wie zur Hölle wollt ihr DAS ohne QTE umsetzen ?
http://www.youtube.com/watch?v=P1ompKbegok